“La XR est avant tout une communauté qui avance unie vers l’avenir” – Isabel De Peuter-Rutten (Euromersive)

S’impliquer dans les nouvelles technologies requiert souvent une forte capacité de “couteau suisse”. Isabel De Peuter-Rutten est une des ambassadrices de la XR qui revendique cette faculté à aborder de front différents sujets au cœur de nos transformations sociales et numériques. Portrait en ce début d’année d’une infatigable voix européenne et internationale de l’immersif. Isabel […]

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“On veut multiplier les genres et les formats, tout en favorisant l’inclusivité des sélections XR” – Anais Emery, Paola Gazzani Marinelli (GIFF Geneva)

Le GIFF revient cette année en mettant une couche de peinture neuve sur un modèle qui a fait ses preuves. Festival et Marché (le Geneva Digital Market) se dérouleront du 4 au 13 novembre prochain dans différents lieux de la

Avec CIIIC, les Pays-Bas ambitionnent de devenir un champion de l’immersif

Dans un contexte de structuration internationale de la XR, les Pays-Bas ont, ces derniers mois, mis en place un programme national consacré à l’accélération des applications immersives : XR, réalité augmentée, réalité mixte… Intitulé CIIIC pour Creative Industries Immersive Impact

“Le projet du VR Bus, c’est avant tout l’idée d’aller à la rencontre d’un public de proximité” – Elie Séonnet (Culture360)

Culture 360 est une association basée en région parisienne qui développe plusieurs initiatives autour de la production et de la diffusion de contenus en réalité virtuelle. Lauréate (avec PXN) d’un appel à projets du CNC, c’est désormais un bus équipé

« Dans THE WRECK, vous incarnez la pulsion vitale de l’héroïne et sans vous, elle ne s’en sortira pas » – Florent Maurin (The Pixel Hunt)

Le monde du jeu vidéo indépendant est pétri d’expériences narratives à la portée émotionnelle ambitieuse. Avec sa dernière création THE WRECK, le studio français The Pixel Hunt a voulu traiter de manière frontale les conséquences et la peur du deuil

L’Hybride, un modèle de salle pour faire décoller le vidéo mapping narratif

Le 7 mars 2026, L’Hybride rouvre ses portes à Lille, transformé en première salle de vidéo mapping immersif des Hauts-de-France, sans renoncer à son ADN historique de lieu dédié au court métrage. Derrière la promesse “immersive”, il y a surtout

« La musique pour créer une perspective dans les arts » – Serge Vuille (LOCUS SOLUS – GIFF x ENSEMBLE CONTRECHAMPS)

Cette année, le GIFF (Geneva International Film Festival) s’est associé pour la première fois à l’ensemble de musique contemporaine Contrechamps afin de présenter une expérience musicale immersive ambitieuse. Le résultat : trois œuvres originales créées spécialement pour la réalité virtuelle