« ONE TRUE PATH marque le début d’un nouveau cycle pour le studio » – Balthazar Auxietre (Innerspace VR)

Le studio français Innerspace VR fête cette année ses 10 ans. Dix années d’exploration du médium immersif, entre jeu vidéo pour les plateformes (A FISHERMAN’S TALE et sa suite, notamment) et production d’expériences muséales LBE avec l’Asie. Un dialogue qui se retrouve récemment avec la présentation des GARDIENS DE LA MONTAGNE DE JADE de Hayoun […]

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Développer les ICC à l’international : l’exemple de la Villa Formose, entre la France et Taïwan

Le développement des industries culturelles et créatives, notamment côté immersion et nouveaux médias, tient pour beaucoup aux efforts fournis par les relais internationaux de la communauté française. Regard sur le Bureau français de Taipei, en première ligne de la forte

Realities in Transition #23: Entretien (3/7) Nicol Colga XR designer, UX/UI designer et créateur de mode (Pays-Bas)

Realities in Transition (RiT) est un projet européen qui vise à explorer et soutenir les productions alternatives de réalité étendue (XR) et d’expérimenter de nouvelles narrations et processus créatifs. Il réunit Dark Euphoria (FR), iMAL (BE), KONTEJNER (HR), L.E.V. Festival

De l’animation aux récits immersifs : comment Richard Valk met en place des collaborations internationales pour la XR

Rencontrer le producteur et réalisateur néerlandais Richard Valk est un excellent moyen de comprendre le paysage néerlandais. Grâce à Valk Productions, fondée à la fin des années 1990, il a établi un pont entre l’animation d’auteur, le documentaire et les

Infinity Experiences et Excurio renforcent leur collaboration pour accélérer le déploiement international de SPACE EXPLORERS: THE ISS EXPERIENCE

Expériences Infinity et Excurio renforcent leur partenariat afin d’accélérer le déploiement international de SPACE EXPLORERS: THE ISS EXPERIENCE et de créer de nouvelles opportunités pour les opérateurs et diffuseurs à travers le monde. Grâce à l’intégration de l’expérience à LBXR

“Le contexte actuel accélère le tournant numérique des secteurs de la culture et du patrimoine” – Maelys Jusseaux (Minsar)

Si la réalité virtuelle peut sembler parfois un repère de geeks, la société française Minsar (créée en 2016 par Soraya Jaber et Thomas Nigro) a entrepris d’en démocratiser l’accès pour les entreprises et les créateurs. Disponible sur la plupart des

“Pour promouvoir notre plateforme de gestion LBVR, nous avons produit nos propres contenus” – Frederic Sanz (Univrse)

La réalité virtuelle LBE a de beaux jours devant elle : les réussites des expositions ou événements grand format parviennent à convaincre un public nombreux à se plonger dans de nouvelles expériences. En Espagne c’est Univrse qui mène ce mouvement