Après plusieurs années de développement, Mathieu Pradat a connu une année 2024 faste avec la présentation de deux expériences multi-utilisateurs en festivals. Après THE ROAMING à Cannes, c’est RENCONTRES qui faisait sa première mondiale à la Mostra de Venise. Ce dernier projet est né d’un long processus, notamment avec plusieurs semaines de développement du prototype […]
Le Muséum national d’Histoire naturelle a été parmi les premiers lieux culturels à ouvrir un espace de diffusion pérenne dédié à la réalité virtuelle. Cette volonté d’intégrer de la VR au sein de sa programmation a été portée par Stéphanie
Festival absolument novateur, centré sur le public et le rôle du spectateur, le GIFF revient du 3 au 12 novembre pour sa 29e édition, avec une section immersive comprenant 28 œuvres, dont dix premières mondiales. Événement attendu par beaucoup, le
A l’occasion du début de l’International Film Festival Rotterdam (IFFR), ce weekend était dévoilée une cartographie en détails des sociétés de production et lieux de diffusion autour de la création immersive en Belgique, aux Pays-Bas et au Luxembourg. Une initiative
Bruno Ribeiro se présente comme show director et media artist, avec une ligne de travail simple à formuler : créer des expériences qui transforment la perception, en jouant sur l’image, le son, l’espace et le temps. Ce n’est pas théorique
Rare projet français en lice au Venice Gap-Financing Market (aux côtés de la coproduction internationale IMPULSE: PLAYING WITH REALITY) cette année, LE SABOTEUR BLANC de Barthelemy Antoine-Loeff et Hugo Arcier est une installation immersive traitant de la disparition des glaces…
Pionnier de la fiction immersive en France avec I, PHILIP (2016), Pierre Zandrowicz n’a cessé depuis d’explorer de nouveaux horizons narratifs, tissant des liens avec le spectacle vivant et Bartabas avec EX ANIMA EXPÉRIENCE (2019), ou l’Histoire avec une expérience