Après plusieurs années de développement, Mathieu Pradat a connu une année 2024 faste avec la présentation de deux expériences multi-utilisateurs en festivals. Après THE ROAMING à Cannes, c’est RENCONTRES qui faisait sa première mondiale à la Mostra de Venise. Ce dernier projet est né d’un long processus, notamment avec plusieurs semaines de développement du prototype […]
La nouvelle commission siègera une première fois en décembre 2020 pour une dernière session dans une année pour le moins difficile. Retrouvez en fin d’article un lien vers notre interview d’Olivier Fontenay, Chef du service Création Numérique au CNC. Président
Depuis le 21 juillet Montréal accueille l’exposition immersive L’INFINI autour des films en réalité virtuelle du studio Félix & Paul tournés dans la Station Spatiale Internationale (ISS) grâce à un partenariat avec la NASA et une collaboration entre Félix &
Structure incontournable de l’écosystème numérique montréalais, la SAT (Société des arts technologiques) a su s’inscrire comme une des places fortes en matière d’innovation et de R&D artistique. Des dizaines de projets sont ainsi accompagnés et questionnent profondément le rôle des
Après un passage par le Biennale College de Venise 2021 (puis fait l’objet d’une session work-in-progress à Annecy 2023), EMPEREUR fait sa première mondiale à la Mostra 2023 – en Compétition Venise Immersive. Un projet produit par Atlas V (Oriane
Jusqu’alors relativement absents des programmations des centres d’art, des théâtres et autres scènes nationales, les spectacles XR y font peu à peu leur apparition. Les lieux de diffusion doivent désormais repenser et adapter leurs pratiques professionnelles pour accueillir au mieux
L’artiste numérique français Arnaud Laffond prépare actuellement son nouveau projet, GROTTE, pour la réalité virtuelle. Après le GIFF à Genève fin 2022, prochain arrêt au Festival international du film d’animation d’Annecy. Une occasion pour nous de revenir sur les raisons