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“Réaliser pour le Vision Pro, c’est un retour à une vraie démarche de cinéma” – Frank-David Cohen, Sixtine Rose (Immersive Flashback)
L’immersif voit-il les formats cinématographiques revenir à la mode ? Alors que toutes les expériences location based ont le vent en poupe, et consolident leur place sur le marché, la vidéo semblait moins attrayante, entre difficultés d’accès au store, et mainmise des moteurs de temps réel sur les productions. L’Apple Vision Pro, avec sa haute…
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Focus/ PXN et la dynamique du Forum de la Création Numérique 2025: Faire récit au musée
L’association des producteur.ices indépendants d’expériences numériques, PXN, organise la prochaine édition de son Forum les 25 et 26 septembre prochain à l’occasion de la Nantes Digital Week. Une opportunité de regarder l’évolution des œuvres numériques, et plus spécifiquement l’accueil qui en est fait dans les lieux culturels. Entretien avec les coprésidents de l’association, Marie Point…
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SATIS 2025, une nouvelle édition très complète pour les professionnels de l’image
Le salon francilien SATIS, dédié aux marchés des médias, du divertissement et de la communication audiovisuelle (9000 visiteurs l’an dernier), revient pour une nouvelle édition les 5 et 6 novembre prochain. A l’heure des bouleversements de l’intelligence artificielle, de la production virtuelle ou des plateformes de diffusion, les discussions n’ont jamais été aussi importantes sur…
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THE DOLLHOUSE (2025)
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TITANIC, ECHOES FROM THE PAST (2025)
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UN 14 JUILLET AVEC LE PRÉSIDENT DE LA RÉPUBLIQUE (2025)
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TRAIL OF ANGELS (2018)
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TURBULENCE: JAMAIS VU (2023)
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“La véritable promesse d’INTERSTELLAR ARC réside dans sa capacité à créer des liens entre les spectateurs aussi intenses que dans la vie réelle” – Félix Lajeunesse (Felix & Paul Studios)
Lire la suite : “La véritable promesse d’INTERSTELLAR ARC réside dans sa capacité à créer des liens entre les spectateurs aussi intenses que dans la vie réelle” – Félix Lajeunesse (Felix & Paul Studios)« Vers l’infini et au-delà », comme l’a dit un jour un personnage d’un célèbre film d’animation. Et bien que cette phrase soit souvent répétée, parfois à tort et à travers, je pense qu’aujourd’hui, dans cet article en particulier, elle semble plus appropriée que jamais. « Vers l’infini et au-delà » n’est pas seulement un…
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« Nous voulions trouver des moyens de faire passer le public de l’expérience virtuelle à l’expérience physique au sein même de la structure narrative. » – Phoebe Greenberg, Craig Quintero (BLUR)
Lire la suite : « Nous voulions trouver des moyens de faire passer le public de l’expérience virtuelle à l’expérience physique au sein même de la structure narrative. » – Phoebe Greenberg, Craig Quintero (BLUR)L’un des événements du Festival du film de Venise de cette année, dans la section immersive, a été la présentation du très attendu BLUR de Phoebe Greenberg et Craig Quintero. Quintero revient en compétition après trois courts métrages acclamés (A SIMPLE SILENCE, OVER THE RAINBOW, ALL THAT REMAINS), accompagné du fondateur de PHI à Montréal,…
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“L’Apple Vision Pro, sans être parfait dans sa première version, renouvelle l’intérêt pour les applications immersives” – Tom Krikorian (Tab To Tap)
Lire la suite : “L’Apple Vision Pro, sans être parfait dans sa première version, renouvelle l’intérêt pour les applications immersives” – Tom Krikorian (Tab To Tap)A l’occasion du prochain événement Apple le 9 septembre prochain, nous allons à la rencontre de la communauté française travaillant sur les applications et contenus Apple Vision Pro. Alors que la marque à la pomme a lancé son premier casque à un prix onéreux mais avec une vraie proposition premium côté technique, retour sur les…
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Vérité scientifique et illusion immersive : la XR à l’épreuve du réel
Lire la suite : Vérité scientifique et illusion immersive : la XR à l’épreuve du réelLa réalité étendue n’est pas qu’un nouveau langage visuel. Elle est aussi un terrain où se rejouent les tensions entre scientificité, industrie et mémoire. Les documentaires immersifs de Targo des attentats du 11 septembre (SURVIVING 9-11) au débarquement en Normandie (le plus récent D-DAY: THE CAMERA SOLDIER), en passant par l’assassinat de J.F. Kennedy (JFK…
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“Je voulais imaginer une expérience qui nous permette de mieux exprimer notre identité à travers notre physicalité” – Sarah Silverblatt-Buser (COLLECTIVE BODY)
Lire la suite : “Je voulais imaginer une expérience qui nous permette de mieux exprimer notre identité à travers notre physicalité” – Sarah Silverblatt-Buser (COLLECTIVE BODY)COLLECTIVE BODY est un projet de danse multi-utilisateurs en réalité virtuelle qui fait son avant-première mondiale à Venice Immersive (Compétition) cette semaine, avant de démarrer sa diffusion au Lincoln Center for the Performing Arts de New York en octobre prochain. Rencontre avec la créatrice et chorégraphe Sarah Silverblatt-Buser qui a initié et réalisé le projet.…
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“J’essaie toujours de pousser la poésie visuelle dans nos projets en animation” – Amaury Campion (Studio Geppetto)
Lire la suite : “J’essaie toujours de pousser la poésie visuelle dans nos projets en animation” – Amaury Campion (Studio Geppetto)Studio Geppetto est un studio de création français spécialisé dans l’animation et le motion design, à destination de projets narratifs en réalité virtuelle – mais pas que. Décryptage avec le fondateur du studio Amaury Campion, qui est présent à Venise Immersive cette année avec 2 projets ; EDDIE AND I de Maya Shekel (en tant…

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Our series of interviews in the immersive industry offers unique insights from experts and pioneers shaping the future of interactive storytelling.

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Our coverage of festivals showcases the diverse range of cultural and artistic events from around the world, providing a glimpse of what’s to come next.

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