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FreeRoaming #02 – La VR en grand : comment Müzeverse a transformé Istanbul en une destination immersive
Lire la suite : FreeRoaming #02 – La VR en grand : comment Müzeverse a transformé Istanbul en une destination immersiveMüzeverse, aujourd’hui principal opérateur d’expériences immersives à Istanbul et en Turquie, a été conçu étape par étape dans une ville qui disposait de tous les ingrédients nécessaires au divertissement immersif, mais qui, curieusement, comptait peu d’endroits où le vivre réellement. En à peine deux ans, VR Future et ses fondateurs Virgile Mangiavillano et Fahad Rehman…
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La création visuelle par Bruno Ribeiro, ou le live monumental comme art cinématographique
Lire la suite : La création visuelle par Bruno Ribeiro, ou le live monumental comme art cinématographiqueBruno Ribeiro se présente comme show director et media artist, avec une ligne de travail simple à formuler : créer des expériences qui transforment la perception, en jouant sur l’image, le son, l’espace et le temps. Ce n’est pas théorique : c’est une manière d’aborder la création comme un continuum, où une installation, un concert,…
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Films en réalité virtuelle : dix ans d’un format cinématographique en dehors du cadre
Lire la suite : Films en réalité virtuelle : dix ans d’un format cinématographique en dehors du cadreQuand Alexandre Regeffe parle du “film VR”, il refuse d’en faire une simple histoire de technologie. Ce qui s’est joué depuis 2015, c’est une reconfiguration de la grammaire cinéma : raconter sans rectangle, sans hors-champ contrôlé, avec un spectateur qui n’est plus seulement devant l’image mais “dans” la scène. Alexandre arrive dans le 360 par…
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Relier les territoires, structurer la diffusion : l’ambition du Numix Lab pour l’immersif européen
Lire la suite : Relier les territoires, structurer la diffusion : l’ambition du Numix Lab pour l’immersif européenInitié en 2021 par l’association québécoise Xn Québec et l’agence culturelle française {CORRESPONDANCES DIGITALES], le Numix Lab s’affirme aujourd’hui comme bien plus qu’un rendez-vous de la culture numérique : c’est un dispositif de structuration pour une filière créative encore en consolidation. Dans les narrations immersives, l’art numérique et les formats interactifs, la valeur ne se…
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L’Hybride, un modèle de salle pour faire décoller le vidéo mapping narratif
Lire la suite : L’Hybride, un modèle de salle pour faire décoller le vidéo mapping narratifLe 7 mars 2026, L’Hybride rouvre ses portes à Lille, transformé en première salle de vidéo mapping immersif des Hauts-de-France, sans renoncer à son ADN historique de lieu dédié au court métrage. Derrière la promesse “immersive”, il y a surtout une ambition très concrète : installer une continuité de diffusion pour des œuvres qui, jusqu’ici,…
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FreeRoaming #01 – HTC VIVE et la montée en puissance du LBE culturel : la XR comme infrastructure d’accueil du public
Lire la suite : FreeRoaming #01 – HTC VIVE et la montée en puissance du LBE culturel : la XR comme infrastructure d’accueil du publicL’appétit pour les grandes expériences culturelles a toujours été une verticale business pour faire grandir la XR. Depuis le départ, HTC VIVE s’est impliqué dans ce secteur, à la fois auprès des studios (dont, historiquement, Excurio) et désormais vers les lieux de diffusion qui se multiplient. Rencontre avec Thomas Dexmier, VP Sales & Marketing EMEA…
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Romane Sarfati (ARSTORIA): sortir l’immersif de la “visite guidée” pour construire une vraie culture du partage
Lire la suite : Romane Sarfati (ARSTORIA): sortir l’immersif de la “visite guidée” pour construire une vraie culture du partageLors du dernier Museum Connections (13–14 janvier 2026, Paris Expo Porte de Versailles), les stands ne sont plus seulement dédiés aux catalogues de musées, aux échanges de bonnes pratiques ou aux services pour les boutiques ; l’innovation est bien représentée parmi les exposants, et notamment la création immersive avec un bel espace XR présentant plusieurs…
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De l’Atelier des Lauves au casque VR : comment Le Centre transforme le jumeau numérique en outil patrimonial durable
Lire la suite : De l’Atelier des Lauves au casque VR : comment Le Centre transforme le jumeau numérique en outil patrimonial durableRecréer un lieu au plus proche du réel, non pas pour “faire une visite virtuelle” de plus, mais pour fabriquer un objet de transmission et d’archivage. Avec le jumeau numérique de l’Atelier de Cézanne (Atelier des Lauves, Aix-en-Provence), Le Centre pousse une approche qui intéresse directement les musées : une reconstruction 3D fine, pensée dès…
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XR In Benelux à l’IFFR 2026 : sortie d’une cartographie détaillée des écosystèmes immersifs Belgique – Pays-Bas – Luxembourg
Lire la suite : XR In Benelux à l’IFFR 2026 : sortie d’une cartographie détaillée des écosystèmes immersifs Belgique – Pays-Bas – LuxembourgA l’occasion du début de l’International Film Festival Rotterdam (IFFR), ce weekend était dévoilée une cartographie en détails des sociétés de production et lieux de diffusion autour de la création immersive en Belgique, aux Pays-Bas et au Luxembourg. Une initiative portée par l’Institut français NL, l’ambassade de France en Belgique et l’Institut français du Luxembourg…

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Our series of interviews in the immersive industry offers unique insights from experts and pioneers shaping the future of interactive storytelling.

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Our coverage of festivals showcases the diverse range of cultural and artistic events from around the world, providing a glimpse of what’s to come next.

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