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iDISCOVR, ou comment la XR culturelle se construit aussi par les lieux
Lire la suite : iDISCOVR, ou comment la XR culturelle se construit aussi par les lieuxDans la XR culturelle, le débat porte souvent sur les œuvres, les technologies, les casques ou les modèles de production. La discussion avec Ramdane Igalouzene, cofondateur d’iDISCOVR, ramène le sujet à un autre niveau : celui de l’exploitation. À partir de L’ECHO DE L’UNIVERS, expérience free-roaming dédiée à la découverte de l’espace, l’entreprise française a…
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Avec CIIIC, les Pays-Bas ambitionnent de devenir un champion de l’immersif
Lire la suite : Avec CIIIC, les Pays-Bas ambitionnent de devenir un champion de l’immersifDans un contexte de structuration internationale de la XR, les Pays-Bas ont, ces derniers mois, mis en place un programme national consacré à l’accélération des applications immersives : XR, réalité augmentée, réalité mixte… Intitulé CIIIC pour Creative Industries Immersive Impact Coalition, celui-ci vise à faire du pays un champion de l’immersion en Europe. Présentation de…
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Le Luxembourg passe à l’échelle : quand un fonds public européen transforme l’immersif en filière
Lire la suite : Le Luxembourg passe à l’échelle : quand un fonds public européen transforme l’immersif en filièreLe Film Fund Luxembourg occupe une place singulière dans l’écosystème européen : un instrument public puissant, adossé à une politique audiovisuelle structurée, qui a progressivement étendu son périmètre vers l’immersif sans fragiliser son socle historique. Dans cet entretien, Guy Daleiden – son directeur – revient sur la logique qui guide cette évolution : accompagner l’innovation…
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FreeRoaming #02 – La VR en grand : comment Müzeverse a transformé Istanbul en une destination immersive
Lire la suite : FreeRoaming #02 – La VR en grand : comment Müzeverse a transformé Istanbul en une destination immersiveMüzeverse, aujourd’hui principal opérateur d’expériences immersives à Istanbul et en Turquie, a été conçu étape par étape dans une ville qui disposait de tous les ingrédients nécessaires au divertissement immersif, mais qui, curieusement, comptait peu d’endroits où le vivre réellement. En à peine deux ans, VR Future et ses fondateurs Virgile Mangiavillano et Fahad Rehman…
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La création visuelle par Bruno Ribeiro, ou le live monumental comme art cinématographique
Lire la suite : La création visuelle par Bruno Ribeiro, ou le live monumental comme art cinématographiqueBruno Ribeiro se présente comme show director et media artist, avec une ligne de travail simple à formuler : créer des expériences qui transforment la perception, en jouant sur l’image, le son, l’espace et le temps. Ce n’est pas théorique : c’est une manière d’aborder la création comme un continuum, où une installation, un concert,…
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Films en réalité virtuelle : dix ans d’un format cinématographique en dehors du cadre
Lire la suite : Films en réalité virtuelle : dix ans d’un format cinématographique en dehors du cadreQuand Alexandre Regeffe parle du “film VR”, il refuse d’en faire une simple histoire de technologie. Ce qui s’est joué depuis 2015, c’est une reconfiguration de la grammaire cinéma : raconter sans rectangle, sans hors-champ contrôlé, avec un spectateur qui n’est plus seulement devant l’image mais “dans” la scène. Alexandre arrive dans le 360 par…
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Relier les territoires, structurer la diffusion : l’ambition du Numix Lab pour l’immersif européen
Lire la suite : Relier les territoires, structurer la diffusion : l’ambition du Numix Lab pour l’immersif européenInitié en 2021 par l’association québécoise Xn Québec et l’agence culturelle française {CORRESPONDANCES DIGITALES], le Numix Lab s’affirme aujourd’hui comme bien plus qu’un rendez-vous de la culture numérique : c’est un dispositif de structuration pour une filière créative encore en consolidation. Dans les narrations immersives, l’art numérique et les formats interactifs, la valeur ne se…
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L’Hybride, un modèle de salle pour faire décoller le vidéo mapping narratif
Lire la suite : L’Hybride, un modèle de salle pour faire décoller le vidéo mapping narratifLe 7 mars 2026, L’Hybride rouvre ses portes à Lille, transformé en première salle de vidéo mapping immersif des Hauts-de-France, sans renoncer à son ADN historique de lieu dédié au court métrage. Derrière la promesse “immersive”, il y a surtout une ambition très concrète : installer une continuité de diffusion pour des œuvres qui, jusqu’ici,…
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FreeRoaming #01 – HTC VIVE et la montée en puissance du LBE culturel : la XR comme infrastructure d’accueil du public
Lire la suite : FreeRoaming #01 – HTC VIVE et la montée en puissance du LBE culturel : la XR comme infrastructure d’accueil du publicL’appétit pour les grandes expériences culturelles a toujours été une verticale business pour faire grandir la XR. Depuis le départ, HTC VIVE s’est impliqué dans ce secteur, à la fois auprès des studios (dont, historiquement, Excurio) et désormais vers les lieux de diffusion qui se multiplient. Rencontre avec Thomas Dexmier, VP Sales & Marketing EMEA…

Interview
Our series of interviews in the immersive industry offers unique insights from experts and pioneers shaping the future of interactive storytelling.

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Our coverage of festivals showcases the diverse range of cultural and artistic events from around the world, providing a glimpse of what’s to come next.

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