Comment structurer une filière éco-responsable pour la XR ?

Le serveur brûle et nous regardons ailleurs ? Cette formule détournée reflète de manière caustique les enjeux numériques et écologiques à venir.  A l’heure actuelle, les impacts environnementaux de la XR ne sont pas compatibles avec les objectifs de décarbonation et les trajectoires  définies des prochaines décennies (lire notre première partie sur ce sujet). Plusieurs […]

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“Cette année nous avons reçu beaucoup de d’oeuvres XR à impact” – Yves Nougarède, Gala Frecon (Annecy Film Festival)

Le soleil était au rendez-vous pour le retour du festival d’Annecy en physique, le plus important rendez-vous mondial pour les professionnels de l’animation. Le festival et son marché, le MIFA, affichaient complet pour cette semaine de célébration des œuvres animées,

“Le rôle des festivals de cinéma est de considérer l’immersif sous un angle artistique, au-delà de toute fascination technologique.” – Elie Levasseur (Festival de Cannes) 

Pour la deuxième année consécutive, le Festival de Cannes présentait une Compétition rassemblant 9 œuvres immersives. Un marché dédié à la création immersive dans son ensemble était également inauguré. Un programme dense qui illustre l’intérêt grandissant des festivals de cinéma

“D’ETERNELLE NOTRE-DAME à MONDES DISPARUS, le public confirme notre proposition d’expéditions immersives” – Fabien Barati (Emissive)

En 2023 il fallait être bien entraîné pour suivre Emissive dans son expansion internationale. L’entreprise française, spécialiste des expéditions immersives, a lancé sous sa marque Excurio un nouveau projet avec le Muséum National d’Histoire Naturelle (MONDES DISPARUS), tout en œuvrant

“J’envisage la réalité virtuelle comme un état altéré de la conscience” – Adelin Schweitzer (deletere)

Artiste iconoclaste, engagé dans la performance publique hybride et l’expérimentation technologique, Adelin Schweitzer a fondé en 2013 les laboratoires deletere dans le sud de la France. Interview réalisée à l’occasion de NewImages 2024 La A-Team de la création numérique Adelin

“Accélérer la découverte de la création immersive grâce à la 5G” – Morgan Bouchet, Guillaume Brunet (Orange)

L’événement Cannes 2021 pour la création immersive, c’était la présentation du prologue d’EVOLVER – Un projet coproduit notamment par Atlas V, E Pressman, Terrence Malick et… Orange ! L’opérateur téléphonique, très tôt impliqué dans la réalité virtuelle mais côté diffusion

Création XR: peut-on s’émanciper des Big Tech ? 

Face aux tensions économiques et au contexte géopolitique actuel, la dépendance aux Big Tech, tous secteurs confondus, n’a jamais été aussi manifeste. Le domaine de la XR ne fait pas exception : créateur·rices, producteur·rices et distributeur·rices s’appuient largement sur ces