Films en réalité virtuelle : dix ans d’un format cinématographique en dehors du cadre

Quand Alexandre Regeffe parle du “film VR”, il refuse d’en faire une simple histoire de technologie. Ce qui s’est joué depuis 2015, c’est une reconfiguration de la grammaire cinéma : raconter sans rectangle, sans hors-champ contrôlé, avec un spectateur qui n’est plus seulement devant l’image mais “dans” la scène. Alexandre arrive dans le 360 par […]

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« Il y a désormais une obligation d’hybridité des lieux d’exploitation d’expériences innovantes culturelles » – Christophe Salomon, Antoine Roland (NUMIX LAB)

Après 3 éditions (depuis 2021), les NUMIX LAB sont un moment unique dans l’année où le monde des institutions culturelles et de l’innovation technologique se rencontrent et se confrontent à des cas concrets d’usage du numérique au sein des musées

Needle, le « chaînon manquant » de la création 3D en ligne ?

Si aujourd’hui les applications natives semblent rester “la norme”, depuis quelque temps un vent nouveau souffle sur la toile du Web, c’est l’émergence de contenus 3D interactifs sur le Web. Aujourd’hui, présentation d’un outil web-based pour les gérer : Needle.

« Le livre est un support idéal pour appréhender les possibilités de la réalité augmentée » – Paul Raphaël (Félix & Paul Studios)

C’était certainement l’un des projets les plus attendus de cette édition 2023 de Venice Immersive. Le rendez-vous italien présentait en avant-première mondiale la nouvelle expérience du studio québécois Félix & Paul Studios… et leur première en réalité augmentée ! JIM

La nouvelle commission CNC « création immersive » sera présidée par Jean-Michel Jarre

Cette nomination intervient alors que le CNC renforce son soutien à tous les formats de création immersive, et appelle la filière à investir le Métavers comme un nouveau territoire d’expression artistique. Dominique Boutonnat, président du CNC, a nommé Jean-Michel Jarre

« La technologie comme prisme à travers lequel l’œuvre est regardée, et comme outil pour la comprendre » – Ugo Arsac, Marie Point, William Board (GIRLFRIEND EXPERIENCE)

GIRLFRIEND EXPERIENCE, créée par Ugo Arsac et produite par William Board, Marie Point et Mathieu Rozières (Dark Euphoria), est une installation vidéo interactive qui aborde le thème du travail du sexe pour mieux explorer le sentiment de solitude qui nous

« Nous allons continuer à être une rencontre essentielle pour l’écosystème européen des technologies immersives » – Alexandra Gerard (Stereopsia)

En 2022 Stereopsia amorçait sa transformation sur la forme – le fond, entre conférences et pitching sessions au cœur de la capitale européenne, Bruxelles, ne changeant pas – et consolide sa place comme l’un des événements d’automne essentiels pour les