KATÁBASIS, une déambulation VR dans les souterrains de NYC, récompensée au Festival de Cannes 2026

Le Festival de Cannes 2026 a décerné le prix de la Meilleure Œuvre Immersive à KATÁBASIS, d’Ugo Arsac. Cette expérience en réalité virtuelle, qui entraîne les spectateurs dans une déambulation à travers les souterrains de New York, illustre le positionnement défendu par l’institution cannoise : associer exigence narrative et nouvelles formes d’expérience immersive. Retour sur […]

---

Not gonna lie: this part is locked 😬

Memberships help us keep XRMust independent and keep the project growing.

👉 Log in or subscribe to read the full article. Or go back to the homepage.

@ Magazine

Construire le musée VR des 10 prochaines années : le projet ENTR de Vincent Slangen à Amsterdam

Amsterdam s’apprête à accueillir un nouveau type de musée. En 2026, ENTR ouvrira ses portes près de la gare centrale. Il s’agira d’un espace entièrement dédié aux expériences culturelles et éducatives en réalité virtuelle, non pas comme une salle annexe

Le CNC désigne la commission Expériences Numériques (XN) 2020-2022

La nouvelle commission siègera une première fois en décembre 2020 pour une dernière session dans une année pour le moins difficile. Retrouvez en fin d’article un lien vers notre interview d’Olivier Fontenay, Chef du service Création Numérique au CNC. Président

La CST, premier chantier : uniformiser la présentation des oeuvres immersives (consultation publique ouverte)

Nous nous étions fait l’écho du nouveau Département Immersion & Temps Réel au sein de la CST (pour Commission Supérieure Technique) voici quelques mois. La Commission lance sa première consultation publique auprès des professionnels du secteur autour d’un projet guidé

Edito⎜Le festival Palais augmenté, pour quel(s) public(s) ?

Les œuvres et expériences culturelles en réalité augmentée, virtuelle ou immersive et les artistes qui les produisent doivent-ils rester l’apanage d’un cercle élitiste ou connaîtront-ils enfin la politique des publics qu’ils méritent ? Du 23 au 25 juin 2023, à

“Nous devons avoir un rôle de passeur culturel auprès du public, mais aussi des lieux et institutions” – Mathieu Rozières, Marie Point (Dark Euphoria 2/2)

Quel lien peut unir l’art et l’innovation technologique ? Comment réinventer la relation en direct entre le public et la création artistique ? Dark Euphoria occupe une place particulière dans la création immersive, avec un focus sur les installations et

XRMust 2.0 est arrivé 🤩

Cher(s) lecteur(s) de XRMust, Dans une évolution qui a pris son temps ( !), XRMust 2.0 est enfin en ligne. Après deux ans de travail, nous avons pérennisé notre projet en vous proposant toutes les fonctionnalités que nous souhaitions développer.