Huit ans après sa création, Atlas V formalise une évolution majeure qui vient d’être annoncé par Variety : une levée de fonds de 5 millions d’euros — “principalement” menée par HTC — et une stratégie de diversification assumée, pensée comme une réponse directe à la maturation (et aux limites) du marché de la VR narrative […]
Face à la domination des géants technologiques, il est rare de trouver des start-up qui osent rêver grand et défier les normes établies. Lynx Mixed Reality est l’une de ces entreprises audacieuses que nous sommes allés rencontrer, et l’objet de
Depuis 2017, la SODEC au Québec organise les Ateliers Grand Nord XR. Cette résidence spécialement conçue pour la création XR (déclinaison d’une même résidence pour le cinéma qui vient de fêter ses 20 ans) a une particularité notable : elle
La nouvelle commission siègera une première fois en décembre 2020 pour une dernière session dans une année pour le moins difficile. Retrouvez en fin d’article un lien vers notre interview d’Olivier Fontenay, Chef du service Création Numérique au CNC. Président
Avec un nouveau cycle de rencontres consacré aux nouvelles écritures, la BnF met en lumière l’actualité de la création audiovisuelle multimédia dont les productions et expérimentations numériques représentent un défi en termes de conservation et d’archivage. Le programme
On peut être producteur de contenus interactifs et s’imaginer dès le départ comme exploitant de lieux de divertissement. Cette évolution paraît naturelle quand on parle d’escape game et de spectacles, pour maîtriser à la fois la création et la distribution
Alors que CPH:DOX touche à sa fin, et après une cérémonie de remise des prix passionnante au cours de laquelle deux œuvres de CPH:LAB ont été récompensées pour leur excellence, nous sommes ravis de partager la première de nos rencontres