Studio pionnier de la création originale immersive, Atlas V accélèrent leur virage “entertainment” et location-based

Huit ans après sa création, Atlas V formalise une évolution majeure qui vient d’être annoncé par Variety : une levée de fonds de 5 millions d’euros — “principalement” menée par HTC — et une stratégie de diversification assumée, pensée comme une réponse directe à la maturation (et aux limites) du marché de la VR narrative […]

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@ Dabatase

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« Les lieux physiques diffusant de la VR ont un vrai rôle à jouer » – Deborah Papiernik (Ubisoft)

L’un des derniers rendez-vous européens de l’année sera la 12e édition de Stereopsia (Europe – le salon ouvrant sa branche sud-américaine en 2021) du 15 au 16 décembre prochain. A l’occasion de ces deux journées de conférences et rencontres autour

“En adaptant une série de tableaux, nous avons voulu nous approprier le contexte de leur création » – Martin Charrière (UNFRAMED: HAND PUPPETS – PAUL KLEE)

Le très créatif DNA Studios en Suisse n’est plus novice en matière de production immersive, et notamment avec sa série Unframed qui explore les œuvres de peintres reconnus (suisse !) en réalité virtuelle. Depuis 2017 le réalisateur (et co-fondateur du

“Je voulais imaginer une expérience qui nous permette de mieux exprimer notre identité à travers notre physicalité” – Sarah Silverblatt-Buser (COLLECTIVE BODY) 

COLLECTIVE BODY est un projet de danse multi-utilisateurs en réalité virtuelle qui fait son avant-première mondiale à Venice Immersive (Compétition) cette semaine, avant de démarrer sa diffusion au Lincoln Center for the Performing Arts de New York en octobre prochain.

“Concevoir un environnement 100% binaural a été une vraie innovation technologie et scénique” – Géraldine Aliberti (BERLIOZ TRIP AR)

Présenté à NewImages 2021, BERLIOZ TRIP AR (DREAM OF A SABBATH NIGHT) est une expérience scénique en réalité augmentée où la musique guide nos pas. Présenté à NewImages 2021, le projet sera proposé en mars au Grenier à Sel (Avignon)

Realities in Transition #24: Entretien (1/4) Letta Shtohryn

Le travail de Letta Shtohryn a été sélectionné pour la deuxième édition de la résidence Realities In Transition qui s’est déroulée à iMAL – Art Center for digital cultures & technology de Bruxelles, avec l’aide et les conseils du collectif

« ANOTHER FISHERMAN’S TALE est une expérience de puzzle VR finalement très physique ! » – Balthazar Auxietre (Innerspace VR)

Aujourd’hui, le studio français Innerspace VR sort la deuxième partie de son fameux jeu en réalité virtuelle FISHERMAN’S TALE. Le co-fondateur et directeur artistique du studio Balthazar Auxietre dévoile pour nous les challenges et les nouveautés d’ANOTHER FISHERMAN’S TALE et