Après plusieurs années de développement, Mathieu Pradat a connu une année 2024 faste avec la présentation de deux expériences multi-utilisateurs en festivals. Après THE ROAMING à Cannes, c’est RENCONTRES qui faisait sa première mondiale à la Mostra de Venise. Ce dernier projet est né d’un long processus, notamment avec plusieurs semaines de développement du prototype […]
Le soleil était au rendez-vous pour le retour du festival d’Annecy en physique, le plus important rendez-vous mondial pour les professionnels de l’animation. Le festival et son marché, le MIFA, affichaient complet pour cette semaine de célébration des œuvres animées,
Lors du NewImages Festival de cette année, XRMust a eu l’occasion de rencontrer l’une des délégations les plus importantes du festival : la délégation coréenne. Notre conversation avec le studio GiiÖii nous a permis de mieux comprendre l’approche particulière du
Créé en 2015, le Fonds de soutien aux Nouveaux Médias de la Ville de Paris est devenu un acteur discret mais déterminant dans l’écosystème des narrations numériques et immersives. En dix ans, il a accompagné plus de 140 projets, du
C’est assez inédit pour le souligner : une société française – Floréal Films – signe un doublé à la Mostra de Venise, section Venice VR Expanded! Après THE HANGMAN AT HOME en 2020, c’est GOLIATH signé Barry Gene Murphy et
Jusqu’alors relativement absents des programmations des centres d’art, des théâtres et autres scènes nationales, les spectacles XR y font peu à peu leur apparition. Les lieux de diffusion doivent désormais repenser et adapter leurs pratiques professionnelles pour accueillir au mieux
Studio de production parisien, BackLight s’est spécialisé dans les contenus de divertissement destinés au marché LBE, étant à la fois présent dans des salles d’arcade (en Europe ou à l’Area15 de Las Vegas) mais aussi sur des projets plus artistiques