Avec un regard multiple sur l’ensemble des activités immersives, culturelles et industrielles, Stereopsia à Bruxelles est le rendez-vous de fin d’année de nombreux professionnels. Un sas de décompression avant de débuter une nouvelle année ? Avec une formule revue, et enrichie d’une vraie place de marché autour de la création (artistique, design…), sans oublier les prix européens remis le 10 décembre au soir, Stereopsia 2024 retrouve sa place en décembre pour mieux célébrer 2024… et envisager 2025.
XRMust est partenaire de Stereopsia
Stereopsia : Une édition 2024 renforcée
Après deux éditions automnales, Stereopsia revient dans son créneau d’origine tout en conservant la Maison de la Poste à Bruxelles comme lieu principal d’expositions et de discussions pour l’ensemble de ses activités. Avec une vraie continuité par rapport à l’an passé, il se renforce même avec de nouvelles ambitions pour ses 3 journées thématiques :
- L’Europe et ses perspectives, et les thèmes connexes : l’interopérabilité, l’éthique, etc.
- Les industries autour des sciences, les métiers de la manufacture, l’industrie 5.0 et la création, des présentations de startups, les constructeurs autour d’études de cas (Pico, Meta…), avec le soutien d’XR Wallonia- HITT.
- Une journée dédiée aux industries culturelles et créatives, intégrant aussi le patrimoine et les musées, les responsables de festivals…, avec le soutien d’XR4Heritage.
Lien vers l’intégralité des conférences
Cette année plus encore, Stereopsia est le lieu de rencontre entre les industries XR et les instances européennes, Parlement et Commission, avec la présence minimum d’une douzaine de parlementaires et 3 MEPs venant découvrir les spécificités de chaque secteur, et plusieurs responsables politiques belges. En parallèle, l’événement accueille des délégations nationales, notamment espagnoles et irlandaises, pour aller à la rencontre des écosystèmes nationaux.
Être la porte d’accès de l’Europe vers l’innovation immersive, c’est l’un des objectifs de Stereopsia. Depuis la création d’XR4ALL en 2017, devenu XR4Europe, nous rencontrons fréquemment les membres de la DG Connect ou de Creative Europe pour consolider leurs rapports avec les filières concernées. La présence en hausse des politiques sur Stereopsia est la preuve de la qualité de notre travail sur la durée.
Alexandra Gérard, Director of Stereopsia
En clôture du deuxième jour, c’est le retour des European XR Awards® récompensant le meilleur de la création immersive européenne. Une soirée qui ne devrait pas manquer de surprises et de démonstrations, à en croire l’organisation. 18 projets seront exposés dans un showroom central sur les trois journées (lien). Ces 3 jours de showcase professionnel seront suivis de 3 jours de présentation au Virtual Palace pour le grand public (100% gratuit – lien).
La nouveauté : l’EMIC Market
Co-construit avec Pascal Diot (Venice Production Bridge), l’EMIC Market est la grande nouveauté de cette édition. L’acronyme de European Market for Immersive Creativity est un lieu de rencontres dédié à la créativité, toute verticale confondue. Domaine artistique, industriel, design, architecture, etc. Il proposera des discussions dédiées, et intégrera le Booster (la session de pitchs de projets historique de Stereopsia) pour y découvrir les créateurs de demain les 10 et 11 décembre.
250 Decision Makers ont déjà confirmé leur participation à l’EMIC, et ce premier rendez-vous éveille l’intérêt des professionnels. C’est une nouvelle opportunité qui fait suite à une aide européenne du programme européen Créative Media, pour accueillir toute la créativité immersive (dont un focus belge), toute industrie confondue. Les ICC ne sont pas oubliées, loin de là, mais nous ouvrons les portes un peu plus pour avoir au même endroit des talents susceptibles de travailler dans l’artistique, mais aussi les industries, le patrimoine, la 3D…
Alexandra Gérard, Director of Stereopsia
Parmi les Decision makers attendus : des fonds financiers (nationaux, régionaux, villes), des établissements culturels, des coproducteurs, des diffuseurs… Stereopsia le confirme : l’écosystème XR grandit, et les studios créatifs – toute filière confondue – sont en demande de mise en réseau, et de contacts. L’accent est donc mis cette année sur les possibilités de matchmaking (avec un nouveau logiciel dédié) et les discussions sur place. (lien)
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