A l’initiative des services culturels de l’Ambassade de France au Canada et du Consulat général de France à Québec, l’Alliance Française de Vancouver et Xn Québec ont travaillé ces derniers mois sur une cartographie complète des entreprises de la XR créative canadienne.
La carte est à retrouver ici : https://quebeccanadaxr.co/cartographie-mapping/
Cover: BREATHE par Diego Galafassi
La carte interactive des studios XR canadiens
Un travail exhaustif qui démontre tout le dynamisme des provinces canadiennes au service de la création immersive, et ce quelque soit le domaine d’activités, les compétences et les supports. Si Montréal, Toronto et Vancouver hébergent la majorité de ces studios (72 sur 109), il faut remarquer leur implantation nationale, et ce dans chaque province.
La cartographie proposée en ligne propose une carte interactive avec les fiches de chaque entreprise, mais également les thématiques associées et les lieux géographiques :
- 3DOF (42)
- 6DOF (50)
- Intelligence Artificielle (35)
- Exposition (40)
- Installations (67)
- Interactif (72)
- Réalité augmentée (68)
- Réalité mixte (59)
- Réalité virtuelle (81)
- XR (88)
Pour les provinces :
- Québec (44)
- Ontario (28)
- Colombie-Britannique (19)
- Alberta (6)
- Nouveau-Brunswick (4)
- Saskatchewan (4)
- Manitoba (3)
- Nouvelle-Écosse (2)
Développer votre carnet d’adresses !
Si on connaît tous les productions de studios tels que Félix & Paul (et son alter ego audio Headspace), Dpt ou encore de l’ONF (NFB en anglais), il vous reste sans doute à découvrir de nouvelles têtes – et développer des projets communs ! Quelques exemples sont à citer :
- LES PASSAGERS, co-production franco-canadienne entre les Produits Frais (Paris) et Couzin Films (Montréal),
- Le prolifique studio Dpt collabore à plusieurs projets internationaux, notamment MARCO & POLO GO ROUND, sorti en 2021 et déjà sélectionné dans plusieurs festivlals,
- Holy City VR incorporated qui développe des contenus entre le Canada et Israël, notamment le multi-récompensé THE HOLY CITY (cqfd),
- Evidemment le portfolio de l’Office National du Film (National Film Board) mériterait à lui seul plusieurs articles, mais retrouvez plus d’informations sur leur page ; et WE ARE AT HOME et plusieurs autres expériences en circulation dans les festivals,
- A l’intersection du jeu vidéo et du cinéma, THE GREAT C était en sélection à Venice VR in 2018 et ça n’est qu’un exemple parmi les productions de Secret Location,
- Le studio PHI (complice du Centre Phi) participe à plusieurs productions, dont le retour de CARNE Y ARENA aux USA et au Canada, ou encore BREATHE présenté à Sundance 2020,
Et ce ne sont que quelques exemples. La cartographie vous présente l’ensemble des 109 entreprises listées (et la liste est loin d’être exhaustive), et vous encourage à les contacter. Une initiative pour consolider l’industrie XR qui ne demande qu’à être répliquée dans d’autres territoires !
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