« Le livre est un support idéal pour appréhender les possibilités de la réalité augmentée » – Paul Raphaël (Félix & Paul Studios)

C’était certainement l’un des projets les plus attendus de cette édition 2023 de Venice Immersive. Le rendez-vous italien présentait en avant-première mondiale la nouvelle expérience du studio québécois Félix & Paul Studios… et leur première en réalité augmentée ! JIM HENSON’S THE STORYTELLER: THE SEVEN RAVENS est un conte fantastique présenté sur le Magic Leap […]

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“L’affirmation des auteurs VR s’accompagne d’une véritable hybridation de leur storytelling” – Katayoun Dibamehr (FNC Explore)

A la tête de la section new media (Explore) du festival Nouveau Cinéma à Montréal depuis 2016, Katayoun Dibamehr nous dévoile les premières informations de l’édition 2021 (du 6 au 17 octobre prochain sur place et en ligne) – et

XR + Ecologie = erreur 404 ? 

Longtemps, les acteur·rices de la XR et de la création numérique ont navigué à vue : quels sont les impacts environnementaux des équipements numériques ou des infrastructures ? Quelle est l’empreinte d’une œuvre, de sa production à sa diffusion ?

“Créer une expérience, pas un film” – Jonathan Griffith (TOUCHING THE SKY)

Basé à Chamonix, Jonathan Griffith est l’un des photographes et réalisateurs les plus reconnus du monde de la montagne. Alpiniste aguerri, collaborateur régulier de Meta et Red Bull, il repousse depuis plusieurs années les limites de la captation immersive avec

« Il faut utiliser la musique comme un composant interactif du récit pour le spectateur » – Cyrille Marchesseau (PAPER BIRDS)

Bien avant la crise sanitaire mondiale, le compositeur français Cyrille Marchesseau (installé à Bordeaux) avait déjà l’habitude du travail à distance. Qu’il s’agisse de productions françaises, argentines ou américaines, l’auteur des bandes originales de GLOOMY EYES, JAILBIRDS ou PAPER BIRDS

« Dans THE WRECK, vous incarnez la pulsion vitale de l’héroïne et sans vous, elle ne s’en sortira pas » – Florent Maurin (The Pixel Hunt)

Le monde du jeu vidéo indépendant est pétri d’expériences narratives à la portée émotionnelle ambitieuse. Avec sa dernière création THE WRECK, le studio français The Pixel Hunt a voulu traiter de manière frontale les conséquences et la peur du deuil

Realities in Transition #23: Entretien (5/7) Eva Iszoro – artiste visuelle, créatrice de mode, architecte et chercheuse (Espagne)

Realities in Transition (RiT) est un projet européen qui vise à explorer et soutenir les productions alternatives de réalité étendue (XR) et d’expérimenter de nouvelles narrations et processus créatifs. Il réunit Dark Euphoria (FR), iMAL (BE), KONTEJNER (HR), L.E.V. Festival