spectacle vivant, scènes numériques / “Le spectacle vivant a besoin de la R&D” Alexandra Marin (SAT)

Structure incontournable de l'écosystème numérique montréalais, la SAT (Société des arts technologiques) a su s’inscrire comme une des places fortes en matière d’innovation et de R&D artistique. Des dizaines de projets sont ainsi accompagnés et questionnent profondément le rôle des technologies dans le champ créatif, notamment dans le spectacle vivant. Alexandra Marin, gestionnaire de services […]

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FreeRoaming #01 – HTC VIVE et la montée en puissance du LBE culturel : la XR comme infrastructure d’accueil du public

L’appétit pour les grandes expériences culturelles a toujours été une verticale business pour faire grandir la XR. Depuis le départ, HTC VIVE s’est impliqué dans ce secteur, à la fois auprès des studios (dont, historiquement, Excurio) et désormais vers les

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Partons à la découverte du processus créatif de Brendan A. Bradley, artiste américain, et explorons sa vision artistique unique pour mieux comprendre le monde du théâtre immersif et des expériences XR. Ne manquez pas cette conversation inspirante avec l’un des

“Nous sommes très attaché à la sensorialité de nos installations et expériences immersives” – Mathieu Rozières, Marie Point (Dark Euphoria 1/2)

Quel lien peut unir l’art et l’innovation technologique ? Comment réinventer la relation en direct entre le public et la création artistique ? Dark Euphoria occupe une place particulière dans la création immersive, avec un focus sur les installations et

“EuraCreative est une nouvelle accélération pour le développement des ICC en région Hauts-de-France” – Emmanuel Delamarre (Plaine Images)

Entre succès de cinéma et événement consacré aux séries, La région des Hauts-de-France est devenue un territoire majeur des industries culturelles et créatives (ICC). C’est aussi une réalité pour la création numérique, avec l’implication de Pictanovo dans les filières du

Edito⎜Innovation : 104factory ouvre ses portes 

Les 6 et 7 décembre 2024, 104factory a ouvert ses portes pour la 8ème année consécutive de l’Open Factory. Une occasion rare de rencontrer les différentes entreprises – créatives et culturelles à impact écologique et sociétal – sélectionnées et accompagnées

« Je voulais démontrer, en tant que cinéaste, qu’un récit immersif puissant est à la portée de tous » – Jake Oleson (CURRENTS)

CURRENTS de Jake Oleson est un film VR180 immersif réalisé pour l’Apple Vision Pro en partenariat avec Vimeo, qui raconte l’histoire d’une femme vietnamienne bouleversée par le passage de la vie rurale à la ville. Mêlant visuels stylisés, son spatial