« La technologie comme prisme à travers lequel l’œuvre est regardée, et comme outil pour la comprendre » – Ugo Arsac, Marie Point, William Board (GIRLFRIEND EXPERIENCE)

GIRLFRIEND EXPERIENCE, créée par Ugo Arsac et produite par William Board, Marie Point et Mathieu Rozières (Dark Euphoria), est une installation vidéo interactive qui aborde le thème du travail du sexe pour mieux explorer le sentiment de solitude qui nous relie tous dans une époque profondément numérique. Au cœur de cette exploration se trouve le […]

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Venice Immersive 2022 : la création XR française omniprésente

La Mostra de Venise revient en force cette année pour sa sélection XR, entendue au sens large. Après deux années d’expérimentation hybride, Venice Immersive (et non plus Venice Virtual Reality) retourne sur Lazzaretto Vecchio – L’île de tous les imaginaires

“L’Apple Vision Pro nous ouvre à un public plus large que les passionnés de XR” – Thibault Mathieu (Wilkins Avenue AR)

Thibault Mathieu est un entrepreneur des technologies immersives qui a travaillé très tôt la frontière de la réalité mixte avec OUT THERE, une expérience musicale pour Magic Leap sortie fin 2019. Cinq ans après, cette promesse se concrétise à travers

Le SATIS 2024 sous le signe des JO et de l’IA

Le SATIS, le salon des nouvelles technologies au service de l’audiovisuel, revient les 6 et 7 novembre prochain à la Plaine Saint-Denis. Une édition toujours très diversifiée, mais qui consacre un beau retour sur l’implication des filières de l’image et

“Le lieu reste un élément essentiel dans la fabrication de nos expériences” – David Harari (Dama Dreams)

On peut être producteur de contenus interactifs et s’imaginer dès le départ comme exploitant de lieux de divertissement. Cette évolution paraît naturelle quand on parle d’escape game et de spectacles, pour maîtriser à la fois la création et la distribution

“J’envisage la réalité virtuelle comme un état altéré de la conscience” – Adelin Schweitzer (deletere)

Artiste iconoclaste, engagé dans la performance publique hybride et l’expérimentation technologique, Adelin Schweitzer a fondé en 2013 les laboratoires deletere dans le sud de la France. Interview réalisée à l’occasion de NewImages 2024 La A-Team de la création numérique Adelin

“De plus en plus, nous créons en collaboration avec le public pour explorer des imaginaires collectifs” – Frédéric Deslias (Le Clair Obscur)

Rencontre avec le Clair Obscur, un laboratoire artistique permanent dédié aux nouveaux imaginaires – au croisement des arts, des sciences et des technologies. Des univers passionnants qui se rapprochent de plus en plus d’une science-fiction qui interroge le monde de