“L’Apple Vision Pro, sans être parfait dans sa première version, renouvelle l’intérêt pour les applications immersives” – Tom Krikorian (Tab To Tap)

A l’occasion du prochain événement Apple le 9 septembre prochain, nous allons à la rencontre de la communauté française travaillant sur les applications et contenus Apple Vision Pro. Alors que la marque à la pomme a lancé son premier casque à un prix onéreux mais avec une vraie proposition premium côté technique, retour sur les […]

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“Chaque créateur doit développer sa culture VR, notamment lors des phases de pré-production” – Jonathan Astruc (ASCENDERS)

ASCENDERS est la dernière production made in BackLight, un studio créatif français dédié aux expériences en free roaming (LBE). Son réalisateur, Jonathan Astruc, habitué de ce type de production (il a notamment signé BIRDY KING LAND, VALERIAN VR, ECLIPSE ou

XR et réalités immersives : 5 enjeux majeurs pour les établissements culturels

Jusqu’alors relativement absents des programmations des centres d’art, des théâtres et autres scènes nationales, les spectacles XR y font peu à peu leur apparition. Les lieux de diffusion doivent désormais repenser et adapter leurs pratiques professionnelles pour accueillir au mieux

Comment structurer une filière éco-responsable pour la XR ?

Le serveur brûle et nous regardons ailleurs ? Cette formule détournée reflète de manière caustique les enjeux numériques et écologiques à venir. A l’heure actuelle, les impacts environnementaux de la XR ne sont pas compatibles avec les objectifs de décarbonation

Films en réalité virtuelle : dix ans d’un format cinématographique en dehors du cadre

Quand Alexandre Regeffe parle du “film VR”, il refuse d’en faire une simple histoire de technologie. Ce qui s’est joué depuis 2015, c’est une reconfiguration de la grammaire cinéma : raconter sans rectangle, sans hors-champ contrôlé, avec un spectateur qui

« La simplicité comme stratégie principale » – Antonin Ricou, Peter Ha (COLOUR TO LIFE)

COLOUR TO LIFE est un projet créé par deux étudiants de laHEAD – Genève, Antonin Ricou et Peter Ha : une expérience de réalité virtuelle dans laquelle votre regard redonne vie à un paysage monochrome par la couleur et le

“Avec NOIRE, il fallait se confronter au lieu physique et à la présence du public” – Pierre-Alain Giraud (Novaya)

NOIRE (COLORED) est une expérience qui traite du racisme et de la ségrégation aux Etats-Unis dans les années 1950 – Avec une universalité peu commune, renforcée par le choix de la réalité mixte. Entre décors réels, narration multimédia et sujet