XR In Benelux à l’IFFR 2026 : sortie d’une cartographie détaillée des écosystèmes immersifs Belgique – Pays-Bas – Luxembourg

A l'occasion du début de l'International Film Festival Rotterdam (IFFR), ce weekend était dévoilée une cartographie en détails des sociétés de production et lieux de diffusion autour de la création immersive en Belgique, aux Pays-Bas et au Luxembourg. Une initiative portée par l’Institut français NL, l’ambassade de France en Belgique et l’Institut français du Luxembourg […]

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Spectacle Vivant, Scènes Numériques (SVSN), 5e édition pour les rencontres du spectacle et des arts vivants

À l’initiative d’un regroupement d’acteurs de la Région Sud (Dark Euphoria, Le Grenier à Sel, Villa Créative, Avignon Université), et dans le cadre du Festival d’Avignon, les rencontres Spectacle Vivant, Scènes Numériques (SVSN) invitent les profesionnel·le·s du spectacle et des

XR&Games, Competition, Work in Progress… Retrouvez toute la programmation immersive d’Annecy 2024

Premier festival d’animation au monde, Annecy (et son marché, le MIFA) n’est pas ignorant des innovations côté immersif. Avec un intérêt existant depuis 2015, l’événement a très vite proposé plusieurs sections susceptibles d’accueillir à la fois une Compétition, mais aussi

iVR : un showroom pour prendre au sérieux la diffusion VR

Depuis plusieurs années, Festivals Connexion sillonne les festivals et les territoires de la région Auvergne-Rhône-Alpes avec des dispositifs VR « clés en main ». Entre 40 et 50 espaces VR chaque année, pour les festivals de cinéma d’abord, puis de

« Je voulais démontrer, en tant que cinéaste, qu’un récit immersif puissant est à la portée de tous » – Jake Oleson (CURRENTS)

CURRENTS de Jake Oleson est un film VR180 immersif réalisé pour l’Apple Vision Pro en partenariat avec Vimeo, qui raconte l’histoire d’une femme vietnamienne bouleversée par le passage de la vie rurale à la ville. Mêlant visuels stylisés, son spatial

“EuraCreative est une nouvelle accélération pour le développement des ICC en région Hauts-de-France” – Emmanuel Delamarre (Plaine Images)

Entre succès de cinéma et événement consacré aux séries, La région des Hauts-de-France est devenue un territoire majeur des industries culturelles et créatives (ICC). C’est aussi une réalité pour la création numérique, avec l’implication de Pictanovo dans les filières du

“L’arrivée de la réalité virtuelle a redonné ses lettres de noblesse à la production audio” – Vincent Percevault (G4F)

La Charente est une terre de création, avec l’implantation de nombreux studios et écoles liés au secteur du cinéma (notamment l’animation) et le jeu vidéo. On connaît moins l’expertise “audio” d’Angoulême avec G4F, qui navigue aux niveaux nationaux et internationaux