FreeRoaming #01 – HTC VIVE et la montée en puissance du LBE culturel : la XR comme infrastructure d’accueil du public

L’appétit pour les grandes expériences culturelles a toujours été une verticale business pour faire grandir la XR. Depuis le départ, HTC VIVE s’est impliqué dans ce secteur, à la fois auprès des studios (dont, historiquement, Excurio) et désormais vers les lieux de diffusion qui se multiplient. Rencontre avec Thomas Dexmier, VP Sales & Marketing EMEA […]

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“Dans cette histoire à deux spectateurs, je voulais qu’ils fassent partie de l’histoire avec des identités différentes » – Minhyuk Che (GIRL, LAMP, RADIO)

Découvert lors du dernier festival BIFAN (Beyond Reality), GIRL, LAMP, RADIO est une expérience qui explore le harcèlement en ligne à travers les yeux d’une star de la K-pop. Entre portrait intime et véritable travail social, Minhyuk Che (Volumetric Capture

Comment structurer une filière éco-responsable pour la XR ?

Le serveur brûle et nous regardons ailleurs ? Cette formule détournée reflète de manière caustique les enjeux numériques et écologiques à venir. A l’heure actuelle, les impacts environnementaux de la XR ne sont pas compatibles avec les objectifs de décarbonation

“On veut multiplier les genres et les formats, tout en favorisant l’inclusivité des sélections XR” – Anais Emery, Paola Gazzani Marinelli (GIFF Geneva)

Le GIFF revient cette année en mettant une couche de peinture neuve sur un modèle qui a fait ses preuves. Festival et Marché (le Geneva Digital Market) se dérouleront du 4 au 13 novembre prochain dans différents lieux de la

Avec CIIIC, les Pays-Bas ambitionnent de devenir un champion de l’immersif

Dans un contexte de structuration internationale de la XR, les Pays-Bas ont, ces derniers mois, mis en place un programme national consacré à l’accélération des applications immersives : XR, réalité augmentée, réalité mixte… Intitulé CIIIC pour Creative Industries Immersive Impact

Stereolux (Nantes) et Recto VRso (Laval) inaugurent une nouvelle résidence pour les artistes des arts numériques

Stereolux et Recto VRso, le festival artistique de Laval Virtual, s’associent pour proposer un programme de résidences croisées autour des technologies immersives et des arts numériques. Ce programme vise : Il fera bénéficier à un·e ou plusieurs artistes des temps

Realities in Transition #23: Entretien (7/7) Marlot Meyer & Leo Scarin – Artistes, designers et enseignants (Pays-Bas)

Realities in Transition (RiT) est un projet européen qui vise à explorer et soutenir les productions alternatives de réalité étendue (XR) et d’expérimenter de nouvelles narrations et processus créatifs. Il réunit Dark Euphoria (FR), iMAL (BE), KONTEJNER (HR), L.E.V. Festival