La création visuelle par Bruno Ribeiro, ou le live monumental comme art cinématographique

Bruno Ribeiro se présente comme show director et media artist, avec une ligne de travail simple à formuler : créer des expériences qui transforment la perception, en jouant sur l’image, le son, l’espace et le temps. Ce n’est pas théorique : c’est une manière d’aborder la création comme un continuum, où une installation, un concert, […]

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Retour de Thessalonique 2025 et l’organisation du premier Agora XR Lab

Quatre équipes créatives se sont réunies dans la salle d’atelier d’un centre de jeunesse grec pour déballer leurs projets XR lors du premier Agora XR Lab (8-13 mars) du Festival international du documentaire de Thessalonique. Ce laboratoire s’appuie sur le

FreeRoaming #02 – La VR en grand : comment Müzeverse a transformé Istanbul en une destination immersive

Müzeverse, aujourd’hui principal opérateur d’expériences immersives à Istanbul et en Turquie, a été conçu étape par étape dans une ville qui disposait de tous les ingrédients nécessaires au divertissement immersif, mais qui, curieusement, comptait peu d’endroits où le vivre réellement.

Le CNC fusionne les aides Expériences Numériques et DICRéAM dans un nouveau Fonds d’aide à la création immersive

La direction du numérique du Centre national du cinéma et de l’image animée (CNC), investie depuis 15 ans dans la création numérique, fait évoluer ses aides à la filière d’oeuvres immersives, créatives – avec un vrai regard sur leur potentiel

“Les narrations en son binaural convoquent nos imaginaires” – Laurence Bagot (narrative)

Fondée en 2008, narrative est l’une des sociétés de production dédiées aux nouvelles écritures les plus anciennes en France. Avec un focus sur les expériences 100% sonores depuis quelques années, Laurence Bagot et Cécile Cros-Couder apportent leur expertise en scénographie

« Je crois que les meilleures expériences immersives doivent tester les limites du medium » – Cameron Kostopoulos (IN THE CURRENT OF BEING)

Le cinéaste et artiste immersif Cameron Kostopoulos était de retour au SXSW cette année avec une nouvelle expérience de réalité virtuelle saisissante, IN THE CURRENT OF BEING, s’appuyant sur les bases posées par sa précédente création, BODY OF MINE (récompensée

Décoder la XR: RECODING ENTROPIA avec François Vautier

Dans cette nouvelle série d’articles nous souhaitons approfondir notre discussion avec les créateurs XR et leur processus de fabrication pour mieux décortiquer l’ADN immersif. Premier épisode avec François Vautier, réalisateur de RECODING ENTROPIA, présenté cette année à Venice VR Expanded,