Création numérique : comment HACNUMedia fait du média un acteur de la filière
Dans les industries culturelles et créatives, on évoque régulièrement les artistes, les producteurs, les lieux de diffusion, les…
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Interviews, analysis and field notes on immersive creation, XR and location-based experiences.
Dans les industries culturelles et créatives, on évoque régulièrement les artistes, les producteurs, les lieux de diffusion, les…
Publié le 29 septembre par Correspondances Digitales, le livre blanc « Créativité numérique : vers la consolidation d’un…
Avec sa performance live AV présentée lors de la dernière édition du festival montréalais Mutek, L'harmonie de Notre…
La fin d’année 2026 est particulièrement chargée côté hardware immersif. Nouveaux casques, lunettes connectées, prototypes AR, écrans plus…
Dans le Quartier des Spectacles de Montréal, où l'espace public futuriste et urbanistique paraît presque naturellement imbriqué pour…
8,17 millions d’euros de chiffre d’affaires à l’international, contre 1,11 million en 2024 : à première vue, les…
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Dans l’écosystème XR français, Lucid Realities fait partie de ces acteurs qui ont progressivement débordé le seul cadre…
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