“MOBILE SUIT GUNDAM: SILVER PHANTOM prouve qu’on peut proposer un format d’animation immersive au public de la XR” – Arnaud Colinart (Atlas V)

Entre jeu vidéo et oeuvre narrative, la réalité virtuelle en tant que médium a-t-elle trouvé sa forme définitive ? Sans doute pas, si on regarde la multiplicité des expériences disponibles - et parfois plusieurs formats pour une seule proposition : film 360, propositions interactives ou installations physiques. Le studio français Atlas V innove encore avec […]

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Le CNC fusionne les aides Expériences Numériques et DICRéAM dans un nouveau Fonds d’aide à la création immersive

La direction du numérique du Centre national du cinéma et de l’image animée (CNC), investie depuis 15 ans dans la création numérique, fait évoluer ses aides à la filière d’oeuvres immersives, créatives – avec un vrai regard sur leur potentiel

XR et réalités immersives : 5 enjeux majeurs pour les établissements culturels

Jusqu’alors relativement absents des programmations des centres d’art, des théâtres et autres scènes nationales, les spectacles XR y font peu à peu leur apparition. Les lieux de diffusion doivent désormais repenser et adapter leurs pratiques professionnelles pour accueillir au mieux

« ANOTHER FISHERMAN’S TALE est une expérience de puzzle VR finalement très physique ! » – Balthazar Auxietre (Innerspace VR)

Aujourd’hui, le studio français Innerspace VR sort la deuxième partie de son fameux jeu en réalité virtuelle FISHERMAN’S TALE. Le co-fondateur et directeur artistique du studio Balthazar Auxietre dévoile pour nous les challenges et les nouveautés d’ANOTHER FISHERMAN’S TALE et

iDISCOVR, ou comment la XR culturelle se construit aussi par les lieux

Dans la XR culturelle, le débat porte souvent sur les œuvres, les technologies, les casques ou les modèles de production. La discussion avec Ramdane Igalouzene, cofondateur d’iDISCOVR, ramène le sujet à un autre niveau : celui de l’exploitation. À partir

Amine Rachad – De la scène à l’espace public, une vision du numérique en mouvement

Musicien, compositeur et artiste visuel, Amine Rachad explore depuis quinze ans la frontière entre art numérique, spectacle vivant et poésie visuelle. Son parcours, singulier et transversal, l’a mené de la scène électronique toulousaine aux façades monumentales des grands événements publics.

« Face à la crise, nous avons renforcé en 2020 le fond XR à plusieurs niveaux » – Olivier Fontenay (CNC)

Avec la crise du covid-19, c’est toute une filière qui est au ralenti. Freinée plus qu’arrêtée, l’industrie immersive se réinvente en partie (les festivals) mais au prix de certains sacrifices (les salles LBE). Au milieu, les créateurs et producteurs cherchent