Depuis 2017, la SODEC au Québec organise les Ateliers Grand Nord XR. Cette résidence spécialement conçue pour la création XR (déclinaison d’une même résidence pour le cinéma qui vient de fêter ses 20 ans) a une particularité notable : elle rassemble producteur·rices et créateur·rices d’un même projet, le temps d’échanges collectifs et d’entretiens avec des […]
Première plateforme de distribution d’expériences immersives (Réalité virtuelle et Réalité augmentée) dédiée aux lieux de culture, Unframed Collection, défend l’ambition de mieux structurer le marché de la distribution LBE (Location based entertainment) en proposant un catalogue éditorialisé d’œuvres immersives et
« Vers l’infini et au-delà », comme l’a dit un jour un personnage d’un célèbre film d’animation. Et bien que cette phrase soit souvent répétée, parfois à tort et à travers, je pense qu’aujourd’hui, dans cet article en particulier, elle
Recréer un lieu au plus proche du réel, non pas pour “faire une visite virtuelle” de plus, mais pour fabriquer un objet de transmission et d’archivage. Avec le jumeau numérique de l’Atelier de Cézanne (Atelier des Lauves, Aix-en-Provence), Le Centre
Créateurs de documentaires, les Français Chloé Rochereuil (à la réalisation) et Victor Agulhon (à la production) ont enchaîné les sorties événements sur la plateforme Meta depuis 3 ans. Leur film SURVIVING 9/11 montrait déjà toute l’importance de pouvoir explorer des
Studio Geppetto est un studio de création français spécialisé dans l’animation et le motion design, à destination de projets narratifs en réalité virtuelle – mais pas que. Décryptage avec le fondateur du studio Amaury Campion, qui est présent à Venise
Productrice entre la France et le Canada, Audrey Pacart est passionnée d’innovation. Qu’il s’agisse de projets (MARCO & POLO GO ROUND) ou d’événements (Tribeca Immersive, le KIF en France à la rentrée), elle s’investit aussi bien sur le volet narratif