“Nous sommes convaincus que notre stratégie LBE depuis le départ est celle qui prévaut pour nos expériences immersives” – Chloé Jarry (Lucid Realities, Unframed Collection)

XRMust est au Kaohsiung Film Festival cette année, couvrant l'événement et notamment sa section XR Dreamland, à l'invitation du Bureau français de Taipei. Retour sur l'activité d'une société de production très connecté au territoire taiwanais : Lucid Realities. La société de production XR Lucid Realities fête cette année ses 6 ans. Leur stratégie, qui repose […]

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« Comme une métaphore de la manière dont la bienveillance peut guérir la société » – Melodie Mousset (EMPATHY CREATURES)

Nous avons récemment eu l’occasion de renouer avec Melodie Mousset et de replonger dans EMPATHY CREATURES, une œuvre qui réfléchit à l’importance des soins dans le bien-être personnel et collectif, présentée pour la première fois à Venice Immersive 2025. Au

“Nous sommes convaincus que notre stratégie LBE depuis le départ est celle qui prévaut pour nos expériences immersives” – Chloé Jarry (Lucid Realities, Unframed Collection)

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“Avec ASTÉRIX : MISSION POTIONS ! on veut prouver que le contenu est l’élément-clé de notre stratégie” – Benoît Bouthinon (Virtual Room)

A l’heure où le festival d’Annecy discutait il y a quelques jours de l’importance des marques (ou IP en anglais) dans la création immersive, la première expérience déclinée de l’univers d’Astérix était annoncée. A destination de LBE VR, et exclusivement

Romane Sarfati (ARSTORIA): sortir l’immersif de la “visite guidée” pour construire une vraie culture du partage

Lors du dernier Museum Connections (13–14 janvier 2026, Paris Expo Porte de Versailles), les stands ne sont plus seulement dédiés aux catalogues de musées, aux échanges de bonnes pratiques ou aux services pour les boutiques ; l’innovation est bien représentée

“Dans la diffusion d’œuvres XR originales, il faut être créatif !” – Nataliya Velykanova (Gate22)

Designer graphique et désormais artiste immersive, Nataliya Velykanova est également fondatrice de Gate22, l’un des premiers musées virtuels français. Un concept qu’elle développe depuis Toulouse où elle réside depuis une dizaine d’années, et qui se développe aussi bien en ligne

Realities in Transition #23: Entretien (3/7) Nicol Colga XR designer, UX/UI designer et créateur de mode (Pays-Bas)

Realities in Transition (RiT) est un projet européen qui vise à explorer et soutenir les productions alternatives de réalité étendue (XR) et d’expérimenter de nouvelles narrations et processus créatifs. Il réunit Dark Euphoria (FR), iMAL (BE), KONTEJNER (HR), L.E.V. Festival