Dans un contexte de structuration internationale de la XR, les Pays-Bas ont, ces derniers mois, mis en place un programme national consacré à l’accélération des applications immersives : XR, réalité augmentée, réalité mixte… Intitulé CIIIC pour Creative Industries Immersive Impact Coalition, celui-ci vise à faire du pays un champion de l’immersion en Europe. Présentation de […]
Pour la deuxième année consécutive, le Festival de Cannes présentait une Compétition rassemblant 9 œuvres immersives. Un marché dédié à la création immersive dans son ensemble était également inauguré. Un programme dense qui illustre l’intérêt grandissant des festivals de cinéma
La société française de production de contenus immersifs Atlas V annonce le lancement d’une structure jumelle dédiée à la distribution de contenus immersifs – en publishing et vente à destination des diffuseurs, des salles LBE et des événements. Dix-huit mois
Événement annuel dédié aux technologies du cinéma et de l’audiovisuel, le SATIS a clôturé une édition record en 2023 avec un appétit renouvelé de la part des industries créatives pour l’innovation. Et une indication forte, celle d’une section XR renouvelée
Ouvert depuis le printemps en région parisienne (Montreuil), l’expérience TERMINATOR 2 : NO FATE de Dream Factory tend à familiariser le public français avec le cinéma immersif dans son approche la plus populaire. En adaptant pour l’occasion TERMINATOR 2, l’équipe
Face à la domination des géants technologiques, il est rare de trouver des start-up qui osent rêver grand et défier les normes établies. Lynx Mixed Reality est l’une de ces entreprises audacieuses que nous sommes allés rencontrer, et l’objet de
La startup francophone démocratise le développement d’expériences low-code à travers sa plateforme XR.PLUS. Une palette de possibilités AR/MR/VR qui a su conquérir les marques dans le monde entier : nous en avons discuté avec son co-créateur Philippe Bornstein, rencontré lors