“Montrer l’invisible et faire entendre l’inaudible” – Fabienne Giezendanner (BLOOM)

Présenté en première mondiale le mois dernier au GIFF 2023, dans le cadre de la compétition internationale d'expériences immersives, BLOOM est un voyage profondément spirituel qui invite l'utilisateur à contempler la vie et à reconnaître les formes sous lesquelles elle se manifeste dans le monde qui nous entoure. Créé par Fabienne Giezendanner, Igor Carteret et […]

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“NFT, métavers, 3D temps réel… Octobre Numérique interroge l’arrivée des technologies du jeu vidéo dans tous les domaines créatifs” – Fabien Siouffi (Faire Monde)

Nouveau rendez-vous à Arles, Octobre Numérique s’empare des sujets tendances que sont les Clean NFT, les métavers et la production virtuelle pour en faire un premier bilan. Quand les technologies du jeu vidéo s’immiscent dans le monde artistique : nous

Laval Virtual 2022⎪4 expériences qu’il ne fallait pas manquer

La 24e édition du salon Laval Virtual s’est achevée il y a une semaine. Le plus grand salon européen sur la réalité virtuelle et augmentée proposait de découvrir plus de 150 exposants internationaux. Comme chaque année, l’événement est l’occasion de

« Animation, documentaire ou fiction… les expériences immersives sont de plus en plus hybrides » – Oriane Hurard (Atlas V)

Avec un double parcours de programmatrice en festivals (notamment le GIFF de Genève et I LOVE TRANSMEDIA) et de productrice, Oriane Hurard a traversé les dix dernières années au cœur des nouvelles écritures jusqu’à remporter en 2018 le Best VR

Report⎪VR Day au Lux Film Festival 2024: une synthèse de l’écosystème XR

Le Luxembourg est connu pour s’être doté d’un fond de soutien aux industries audiovisuelles innovantes depuis plusieurs années, devenant un carrefour créatif et financier des coproductions internationales entre l’Europe, l’Amérique du Nord et l’Asie. En marge de son festival de

“L’utilisateur des réseaux sociaux veut désormais tourner sa caméra vers l’extérieur” – Elisabeth Eon, David Letourneau (Atomic Digital Design)

L’accélération des technologies immersives ces 10 dernières années, ainsi que la montée en puissance des réseaux sociaux, a eu tendance à diviser les réalités virtuelles et augmentées. D’une part, un casque omniprésent, et un essor lent qui demande à convaincre

Avec CIIIC, les Pays-Bas ambitionnent de devenir un champion de l’immersif

Dans un contexte de structuration internationale de la XR, les Pays-Bas ont, ces derniers mois, mis en place un programme national consacré à l’accélération des applications immersives : XR, réalité augmentée, réalité mixte… Intitulé CIIIC pour Creative Industries Immersive Impact