À l’heure où les industries immersives cherchent encore leurs équilibres entre création, diffusion et modèles économiques, certains parcours permettent de lire plus clairement les mutations à l’œuvre. Celui de Frédéric Bussière en fait partie. Artiste français installé de longue date entre l’Europe et l’Asie, il développe une pratique qui traverse le mapping, la réalité mixte, […]
Après plusieurs années de développement, Mathieu Pradat a connu une année 2024 faste avec la présentation de deux expériences multi-utilisateurs en festivals. Après THE ROAMING à Cannes, c’est RENCONTRES qui faisait sa première mondiale à la Mostra de Venise. Ce
Les studios de production virtuelle (et capture volumétriques ou volcap, mocap…) se développent dans le monde entier avec des installations souvent impressionnantes alliant technologies de pointe et expertise créative. Malgré la pandémie, la France a vu l’apparition de plusieurs d’entre
Structure incontournable de l’écosystème numérique montréalais, la SAT (Société des arts technologiques) a su s’inscrire comme une des places fortes en matière d’innovation et de R&D artistique. Des dizaines de projets sont ainsi accompagnés et questionnent profondément le rôle des
Alors que le CES 2026 bat son plein, la réalité augmentée revient sur le devant de la scène avec une attente différente : moins de promesses spectaculaires, plus de questions de terrain. Qu’est-ce qui marche vraiment ? Où est la
La carrière de Vincent Morisset, artiste phare de la scène canadienne, est à l’image du personnage : généreuse et inventive. Celui qui cumule depuis plus de 20 ans les récompenses (Emmy Award, SXSW Interactive Award, Cannes Lion, Japan Media Art
Amsterdam s’apprête à accueillir un nouveau type de musée. En 2026, ENTR ouvrira ses portes près de la gare centrale. Il s’agira d’un espace entièrement dédié aux expériences culturelles et éducatives en réalité virtuelle, non pas comme une salle annexe