BOZAR : anatomie d’un modèle institutionnel pour l’immersif européen

La XR européenne traverse une zone grise : prolifération d’œuvres ambitieuses, multiplication de festivals, soutien intermittent des fonds publics mais peu d’institutions capables de proposer un modèle stable, durable et lisible pour le public. Dans ce paysage fragmenté, BOZAR qui a trouvé son écrin dans le Palais des Beaux-Arts de Bruxelles (1928), apparaît comme une […]

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“On veut rapprocher les innovations technologiques des métiers traditionnels du cinéma” – Frédéric Fermon (CST)

La CST (pour Commission Supérieure Technique) est la première association de techniciens du cinéma et de l’audiovisuel français. Métronome de la qualité des diffusions et équipements du grand écran, la CST par ses actions s’intéresse de plus en plus au

XR + Ecologie = erreur 404 ? 

Longtemps, les acteur·rices de la XR et de la création numérique ont navigué à vue : quels sont les impacts environnementaux des équipements numériques ou des infrastructures ? Quelle est l’empreinte d’une œuvre, de sa production à sa diffusion ?

“J’essaie toujours de pousser la poésie visuelle dans nos projets en animation” – Amaury Campion (Studio Geppetto)

Studio Geppetto est un studio de création français spécialisé dans l’animation et le motion design, à destination de projets narratifs en réalité virtuelle – mais pas que. Décryptage avec le fondateur du studio Amaury Campion, qui est présent à Venise

“Pour attirer le public dans les lieux LBE VR, il faut marketer le contenu” – Arthur de Choulot (DreamAway)

En s’intéressant de plus près aux salles de réalité virtuelle en France, on découvre un nombre conséquent de lieux accueillant des expériences VR – et notamment le réseau DreamAway qui dispose d’une douzaine de salles début 2023. Rencontre avec son

“Cette année nous avons reçu beaucoup de d’oeuvres XR à impact” – Yves Nougarède, Gala Frecon (Annecy Film Festival)

Le soleil était au rendez-vous pour le retour du festival d’Annecy en physique, le plus important rendez-vous mondial pour les professionnels de l’animation. Le festival et son marché, le MIFA, affichaient complet pour cette semaine de célébration des œuvres animées,

XRMust 2.0 est arrivé 🤩

Cher(s) lecteur(s) de XRMust, Dans une évolution qui a pris son temps ( !), XRMust 2.0 est enfin en ligne. Après deux ans de travail, nous avons pérennisé notre projet en vous proposant toutes les fonctionnalités que nous souhaitions développer.