« Déplacer le centre de l’histoire de l’interaction à la narration » – Mathieu Pradat (THE ROAMING)

Présentée pour la première fois à la Biennale de Venise en 2018 (voir notre interview à l'époque, l'une de nos premières !), THE ROAMING est de retour ! Et cette fois, la fascinante installation virtuelle et physique de Mathieu Pradat ravira le public cannois… dans une toute nouvelle version. En repensant à ce que l'on […]

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“Notre objectif est d’utiliser les technologies numériques pour protéger le patrimoine et l’histoire, surtout dans les pays en guerre” – Yves Ubelmann (Iconem)

Le fondateur et Président d’Iconem, société spécialisée dans la numérisation du patrimoine, Yves Ubelmann nous raconte comment ses équipes travaillent sur des zones dangereuses, leur collaboration avec de grandes entreprises technologiques telles que Microsoft et leur première exposition immersive avec

“Dans la diffusion d’œuvres XR originales, il faut être créatif !” – Nataliya Velykanova (Gate22)

Designer graphique et désormais artiste immersive, Nataliya Velykanova est également fondatrice de Gate22, l’un des premiers musées virtuels français. Un concept qu’elle développe depuis Toulouse où elle réside depuis une dizaine d’années, et qui se développe aussi bien en ligne

« Il est temps d’inscrire la création immersive dans le temps long de l’Histoire des arts narratifs » – Thierry Frémaux, Elie Levasseur (Festival de Cannes – Compétition Immersive)

Après plusieurs années au coeur du Marché, et une présence réduite au profit d’une discussion plus élargie sur l’innovation avec Cannes NEXT, la réalité virtuelle (et la création immersive dans son ensemble) revient en force au coeur de la Sélection

« Notre défi était de créer une expérience multi-utilisateurs… et cross-plateformes ! » – Maria Beltran (LA LÉGENDE DE KAMI)

Lors du GIFF 2021 à Genève nous avons découvert une expérience multi-joueurs et multi-supports : l’expérience LA LÉGENDE DE KAMI développée par la société suisse Apelab se veut collaborative et disponible sur tablette, téléphone et pour les casques de réalité

“Créer une expérience, pas un film” – Jonathan Griffith (TOUCHING THE SKY)

Basé à Chamonix, Jonathan Griffith est l’un des photographes et réalisateurs les plus reconnus du monde de la montagne. Alpiniste aguerri, collaborateur régulier de Meta et Red Bull, il repousse depuis plusieurs années les limites de la captation immersive avec

« On veut vraiment réfléchir à la chaîne de valeurs des industries créatives innovantes » – Jenny Thibault (Forum NUMIX)

En 2021 les Prix Numix (pour leur 12e édition), récompensant l’excellence de la création digitale et innovante québécoise, fusionnent avec le forum Xn, lieu de rencontre et discussion des professionnels pour devenir le Forum Numix. C’est une belle opportunité de