XR + Ecologie = erreur 404 ? 

Longtemps, les acteur·rices de la XR et de la création numérique ont navigué à vue : quels sont les impacts environnementaux des équipements numériques ou des infrastructures ? Quelle est l’empreinte d’une œuvre, de sa production à sa diffusion ? Questions particulièrement complexes au regard des nombreuses variables à intégrer dans des méthodes de calculs. […]

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@ Dabatase

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“Il nous semblait essentiel de proposer une vraie expérience positive et lumineuse, et non pas un documentaire sur la fin de vie” – Isabelle Andreani (MAMIE LOU)

Comment envisager une thématique sociale forte (la fin de vie, sujet complexe, si ce n’est tabou) dans une histoire à la première personne ? MAMIE LOU, projet plébiscité par les marchés professionnels ces dernières années (prix SACD au MIFA d’Annecy

“J’ai suivi la logique de cet univers pour adapter mon film traditionnel en réalité virtuelle” – Adriaan Lokman (FLOW VR)

En avant-première mondiale sur l’île de Lazzaretto Vecchio, FLOW VR est le nouveau film d’Adriaan Lokman, un réalisateur multimédia remarqué pour ses films précédents – dont une première version traditionnelle de FLOW en 2019 ou BARCODE, récompensé par le Grand

Rencontres (pas si virtuelles) autour des nouvelles écritures à la BnF

Avec un nouveau cycle de rencontres consacré aux nouvelles écritures, la BnF met en lumière l’actualité de la création audiovisuelle multimédia dont les productions et expérimentations numériques représentent un défi en termes de conservation et d’archivage. Le programme

« On veut explorer nos univers au maximum, sur plusieurs supports » – Antoine Cayrol (Atlas V)

Figure très active de l’industrie XR, Antoine Cayrol est le cofondateur du studio Atlas V (et avant cela d’OKIO STUDIO). Production, distribution, networking.. Il semble être présent sur tous les fronts, et n’a pas réduit sa présence sur les événements

« Notre défi était de créer une expérience multi-utilisateurs… et cross-plateformes ! » – Maria Beltran (LA LÉGENDE DE KAMI)

Lors du GIFF 2021 à Genève nous avons découvert une expérience multi-joueurs et multi-supports : l’expérience LA LÉGENDE DE KAMI développée par la société suisse Apelab se veut collaborative et disponible sur tablette, téléphone et pour les casques de réalité

Edito⎜Innovation : 104factory ouvre ses portes 

Les 6 et 7 décembre 2024, 104factory a ouvert ses portes pour la 8ème année consécutive de l’Open Factory. Une occasion rare de rencontrer les différentes entreprises – créatives et culturelles à impact écologique et sociétal – sélectionnées et accompagnées