De l’efficacité des résidences entre artistes et producteur·rices (focus Atelier Grand Nord XR)

Depuis 2017, la SODEC au Québec organise les Ateliers Grand Nord XR. Cette résidence spécialement conçue pour la création XR (déclinaison d’une même résidence pour le cinéma qui vient de fêter ses 20 ans) a une particularité notable : elle rassemble producteur·rices et créateur·rices d’un même projet, le temps d’échanges collectifs et d’entretiens avec des […]

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« Il faut emmener la création numérique vers le grand public » – Andrés Jarach (FIPADOC Smart)

Andrés Jarach est un auteur au long cours, qui a exploré de nombreux formats et réalise – souvent avec son complice de toujours Gordon – des expériences immersives ou – en solo – des documentaires. Observateur d’une industrie toujours en

« MIRROR est un laboratoire R&D pour Atlas V » – Pierre Zandrowicz (MIRROR: THE SIGNAL)

Pionnier de la fiction immersive en France avec I, PHILIP (2016), Pierre Zandrowicz n’a cessé depuis d’explorer de nouveaux horizons narratifs, tissant des liens avec le spectacle vivant et Bartabas avec EX ANIMA EXPÉRIENCE (2019), ou l’Histoire avec une expérience

« Notre dispositif offre une double vision qui laisse le choix au spectateur » – Vincent Dupont, Charles Ayats (NO REALITY NOW)

Découvert fin 2023 au gré d’une répresentation parisienne, No reality now est un spectacle de danse hybride mêlant performance en direct et casques de réalité virtuelle. Le chorégraphe et danseur Vincent Dupont y adapte Souffles, une de ses précédentes oeuvres,

« Nous voulons apprendre de vous ». Retours sur le MIT Media Lab x WORLDING 2025

WORLDING 2025 est un incubateur expérimental qui soutient une sélection de créateurs et de productions XR, offrant un aperçu approfondi du modèle de co-création. Invitée à participer à un incubateur créé selon un modèle de co-création appelé WORLDING, je partage

La CST, premier chantier : uniformiser la présentation des oeuvres immersives (consultation publique ouverte)

Nous nous étions fait l’écho du nouveau Département Immersion & Temps Réel au sein de la CST (pour Commission Supérieure Technique) voici quelques mois. La Commission lance sa première consultation publique auprès des professionnels du secteur autour d’un projet guidé

« Avec XR.PLUS, nous démocratisons les usages des narrations immersives en webAR et webVR.” – Philippe Bornstein (The Lucid Dreams Company)

La startup francophone démocratise le développement d’expériences low-code à travers sa plateforme XR.PLUS. Une palette de possibilités AR/MR/VR qui a su conquérir les marques dans le monde entier : nous en avons discuté avec son co-créateur Philippe Bornstein, rencontré lors