De l’Atelier des Lauves au casque VR : comment Le Centre transforme le jumeau numérique en outil patrimonial durable

Recréer un lieu au plus proche du réel, non pas pour “faire une visite virtuelle” de plus, mais pour fabriquer un objet de transmission et d’archivage. Avec le jumeau numérique de l’Atelier de Cézanne (Atelier des Lauves, Aix-en-Provence), Le Centre pousse une approche qui intéresse directement les musées : une reconstruction 3D fine, pensée dès […]

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La nouvelle commission CNC « création immersive » sera présidée par Jean-Michel Jarre

Cette nomination intervient alors que le CNC renforce son soutien à tous les formats de création immersive, et appelle la filière à investir le Métavers comme un nouveau territoire d’expression artistique. Dominique Boutonnat, président du CNC, a nommé Jean-Michel Jarre

Stereopsia 2024, le nouvel épicentre de réflexion des filières XR au niveau européen

Avec un regard multiple sur l’ensemble des activités immersives, culturelles et industrielles, Stereopsia à Bruxelles est le rendez-vous de fin d’année de nombreux professionnels. Un sas de décompression avant de débuter une nouvelle année ? Avec une formule revue, et

« Une expérience érotique en réalité virtuelle, c’est convoquer des imaginaires et des narrations pour les corps » – Cathline Smoos (IMBUE VR)

Basés à Barcelone, la française Cathline Smoos et son équipe ont développé une application de contenus érotiques pour la réalité virtuelle. Au-delà du concept proposé, IMBUE VR est une application de contenus pour adultes qui explore l’intimité et la sexualité

« Il faut utiliser la musique comme un composant interactif du récit pour le spectateur » – Cyrille Marchesseau (PAPER BIRDS)

Bien avant la crise sanitaire mondiale, le compositeur français Cyrille Marchesseau (installé à Bordeaux) avait déjà l’habitude du travail à distance. Qu’il s’agisse de productions françaises, argentines ou américaines, l’auteur des bandes originales de GLOOMY EYES, JAILBIRDS ou PAPER BIRDS

Realities in Transition #23: Entretien (4/7) Leon Van Oldenborgh – Game designer, interactive designer (Pays-Bas)

Realities in Transition (RiT) est un projet européen qui vise à explorer et soutenir les productions alternatives de réalité étendue (XR) et d’expérimenter de nouvelles narrations et processus créatifs. Il réunit Dark Euphoria (FR), iMAL (BE), KONTEJNER (HR), L.E.V. Festival

“Il y a encore beaucoup à faire pour intégrer les formats innovants dans les filières éducatives” – François Serre (Courant3D)

Le festival Courant3D se tient chaque automne à Angoulême. Laboratoire créatif et technologique, il est aussi un pont vers le cinéma, avec plusieurs partenariats pour faire voyager sa programmation innovante dans plusieurs festivals internationaux. État des lieux avec son fondateur,