“La réalité augmentée peut être un outil de médiation formidable, mais doit encore convaincre le monde culturel sur la durée” – Grégory Maubon (RA’pro)

Alors que le CES 2026 bat son plein, la réalité augmentée revient sur le devant de la scène avec une attente différente : moins de promesses spectaculaires, plus de questions de terrain. Qu’est-ce qui marche vraiment ? Où est la valeur mesurable ? Qu’est-ce qui bloque encore, techniquement ou économiquement ? Et comment l’IA change […]

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« C’est en diversifiant les modes de distribution qu’on pourra toucher le grand public » – Frédéric Purgal (ArtofCorner)

Avec une expertise de l’imagerie 3D haute définition, la société ArtofCorner a développé de nombreux projets liés au monde de la culture et du patrimoine. Ce mois-ci ArtofCorner présente SCULPTURE EXPÉRIENCE au festival PiXii à la Rochelle et à NewImages

XR et réalités immersives : 5 enjeux majeurs pour les établissements culturels

Jusqu’alors relativement absents des programmations des centres d’art, des théâtres et autres scènes nationales, les spectacles XR y font peu à peu leur apparition. Les lieux de diffusion doivent désormais repenser et adapter leurs pratiques professionnelles pour accueillir au mieux

« Notre objectif est de proposer des expériences de vie dans les décors du passé » – Chiara Cristarella Orestano (Art Graphique & Patrimoine)

Au sein du Virtuality Web3 Summit 2023 à Paris, le spécialiste de la numérisation 3D et de la valorisation de monuments historiques à travers les nouvelles technologies, Art Graphique & Patrimoine invitait à découvrir ses expériences immersives réalisées pour différents

« Peu importe le support, je reste par définition un non-fiction storyteller » – Karim Ben Khelifa (SEVEN GRAMS)

Photojournaliste et correspondant de guerre, Karim Ben Khelifa a opéré une transformation au début des années 2010 en cherchant une nouvelle façon de s’exprimer face aux problématiques sociales et politiques contemporaines. En se tournant vers les nouveaux médias, et après

Création XR: peut-on s’émanciper des Big Tech ? 

Face aux tensions économiques et au contexte géopolitique actuel, la dépendance aux Big Tech, tous secteurs confondus, n’a jamais été aussi manifeste. Le domaine de la XR ne fait pas exception : créateur·rices, producteur·rices et distributeur·rices s’appuient largement sur ces

“Les nouvelles technologies immersives, c’est un sujet important pour les instances européennes” – Pascal Diot (Stereopsia, EMIC)

Pour son retour aux fêtes de Noël et comme événement phare de la fin d’année, après deux éditions à l’automne, Stereopsia à Bruxelles innovait avec l’ouverture d’un nouveau marché dédié à toutes les nouvelles formes de création immersive – toutes