Alors que le CES 2026 bat son plein, la réalité augmentée revient sur le devant de la scène avec une attente différente : moins de promesses spectaculaires, plus de questions de terrain. Qu’est-ce qui marche vraiment ? Où est la valeur mesurable ? Qu’est-ce qui bloque encore, techniquement ou économiquement ? Et comment l’IA change […]
Aujourd’hui, le studio français Innerspace VR sort la deuxième partie de son fameux jeu en réalité virtuelle FISHERMAN’S TALE. Le co-fondateur et directeur artistique du studio Balthazar Auxietre dévoile pour nous les challenges et les nouveautés d’ANOTHER FISHERMAN’S TALE et
L’innovation et la réalité virtuelle dans le spectacle vivant sont un champ d’exploration pour beaucoup. Concernant le collectif lyonnais INVIVO, c’est une démarche constante depuis près de dix ans. Leur dernier spectacle LES AVEUGLES, en tournée (et découvert pour notre
Fondée en 2008, narrative est l’une des sociétés de production dédiées aux nouvelles écritures les plus anciennes en France. Avec un focus sur les expériences 100% sonores depuis quelques années, Laurence Bagot et Cécile Cros-Couder apportent leur expertise en scénographie
Première plateforme de distribution d’expériences immersives (Réalité virtuelle et Réalité augmentée) dédiée aux lieux de culture, Unframed Collection, défend l’ambition de mieux structurer le marché de la distribution LBE (Location based entertainment) en proposant un catalogue éditorialisé d’œuvres immersives et
WORLDING 2025 est un incubateur expérimental qui soutient une sélection de créateurs et de productions XR, offrant un aperçu approfondi du modèle de co-création. Invitée à participer à un incubateur créé selon un modèle de co-création appelé WORLDING, je partage
Quatre équipes créatives se sont réunies dans la salle d’atelier d’un centre de jeunesse grec pour déballer leurs projets XR lors du premier Agora XR Lab (8-13 mars) du Festival international du documentaire de Thessalonique. Ce laboratoire s’appuie sur le