“La réalité augmentée peut être un outil de médiation formidable, mais doit encore convaincre le monde culturel sur la durée” – Grégory Maubon (RA’pro)

Alors que le CES 2026 bat son plein, la réalité augmentée revient sur le devant de la scène avec une attente différente : moins de promesses spectaculaires, plus de questions de terrain. Qu’est-ce qui marche vraiment ? Où est la valeur mesurable ? Qu’est-ce qui bloque encore, techniquement ou économiquement ? Et comment l’IA change […]

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“Provoquer l’émerveillement de tous les publics à travers les nouvelles formes d’histoires” – Raphaël Haddad (Gedeon Experiences)

Si le groupe audiovisuel français GEDEON Media Group est surtout reconnu (depuis près de 30 ans) dans le monde documentaire traditionnel, son approche des formats immersifs ne date pas d’aujourd’hui. Sa branche GEDEON Experiences, désormais pilotée par Agnès Garaudel, a

« Notre intention, avec Édith Canat de Chizy, est de garder le spectateur au contact de l’interprète » – Blanca Li (L’OMBRE)

Présentée dans le cadre du festival Manifeste 2025 de l’IRCAM, L’OMBRE est une œuvre de danse augmentée conçue par la chorégraphe Blanca Li et faisant donc appel à la réalité mixte sur un plateau de danse mêlant public équipé de

Lancement d’Unframed Collection, la plateforme de diffusion de contenus XR pour les lieux culturels et patrimoniaux

Première plateforme de distribution d’expériences immersives (Réalité virtuelle et Réalité augmentée) dédiée aux lieux de culture, Unframed Collection, défend l’ambition de mieux structurer le marché de la distribution LBE (Location based entertainment) en proposant un catalogue éditorialisé d’œuvres immersives et

Les Musiverse sont-ils l’avenir de la musique ?

Lil Nas X, Ariana Grande, Jean-Michel Jarre ou Björk sont autant de stars mondiales qui se sont essayées aux scènes dans les métavers. Autrement appelés Musicverse, ces concerts, pouvant rassembler des milliers de spectateur·rices en ligne, proposent une expérience basée

France 2030, financement de la culture et XR : où en sommes-nous ?

Après les annonces ambitieuses du gouvernement en 2023, l’appel à projets : « Culture immersive et métavers» vient d’être lancé. Un accélérateur évident pour la filière de la XR créative (en ligne ou sur des installations bien réelles) qui vise

Realities in Transition #23: Entretien (7/7) Marlot Meyer & Leo Scarin – Artistes, designers et enseignants (Pays-Bas)

Realities in Transition (RiT) est un projet européen qui vise à explorer et soutenir les productions alternatives de réalité étendue (XR) et d’expérimenter de nouvelles narrations et processus créatifs. Il réunit Dark Euphoria (FR), iMAL (BE), KONTEJNER (HR), L.E.V. Festival