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“Avec LES AVEUGLES, c’est la force d’un grand texte classique qui libère l’innovation et l’usage de la technologie” – Julien Dubuc (INVIVO)
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“Avec LES AVEUGLES, c’est la force d’un grand texte classique qui libère l’innovation et l’usage de la technologie” – Julien Dubuc (INVIVO)
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“Nous sommes très attaché à la sensorialité de nos installations et expériences immersives” – Mathieu Rozières, Marie Point (Dark Euphoria 1/2)
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“Pour attirer le public dans les lieux LBE VR, il faut marketer le contenu” – Arthur de Choulot (DreamAway)
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“Nouveaux usages, nouveaux auteurs, nouveaux publics : le transmedia existe toujours !” – Romain Bonnin (Flair Media Group)
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“On voulait avoir la capacité de filmer la cuisine en VR au plus près des plats” – Chloé Rochereuil, Victor Agulhon (BEHIND THE DISH)
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“Notre objectif est de faire oublier l’usage de la technologie dans nos expériences immersives” – Frederic Lecompte (BackLight)
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“Nous voulons nous inscrire dans la philosophie générale du web3” – Olivier Godest (Virtuality Web3 Summit)
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“Je façonne des environnements pour créer des émotions” – Mélanie Courtinat (ALL UNSAVED PROGRESS WILL BE LOST)
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“Avec TERMINATOR 2 : NO FATE, il a fallu définir la notion de cinéma immersif à la française” – Grégoire Nedelcovici (Dream Factory)
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La nouvelle commission CNC « création immersive » sera présidée par Jean-Michel Jarre
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Venice Immersive 2022 : la création XR française omniprésente
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“Notre priorité est de relier l’expérience proposée avec le public des lieux culturels” – Arnaud Desjardins (Femme Fatale Studio)
