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France 2030, financement de la culture et XR : où en sommes-nous ?
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France 2030, financement de la culture et XR : où en sommes-nous ?
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“L’utilisateur des réseaux sociaux veut désormais tourner sa caméra vers l’extérieur” – Elisabeth Eon, David Letourneau (Atomic Digital Design)
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“Avec NOIRE, il fallait se confronter au lieu physique et à la présence du public” – Pierre-Alain Giraud (Novaya)
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“Même pour nos projets audio, notre plus-value est d’imaginer une mise en scène immersive qui se repose sur le lieu, le mouvement” – Elodie Parmentier (Nuits Noires)
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« Notre dispositif offre une double vision qui laisse le choix au spectateur » – Vincent Dupont, Charles Ayats (NO REALITY NOW)
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Realities in Transition #23: Entretien (6/7) In-Dialog, Calin Segal – Experience designer & Codin Segal – Développeur (France)
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“En pleine révolution des métiers liés à la XR, il faut réfléchir aux formations dédiées” – Stephan Faudeux (SATIS)
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“Nous développons le casque MeRCURY pour une immersion totale et poétique” – Pierre “PYARé” Friquet (NiGHT immersion)
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« Il y a désormais une obligation d’hybridité des lieux d’exploitation d’expériences innovantes culturelles » – Christophe Salomon, Antoine Roland (NUMIX LAB)
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Les Musiverse sont-ils l’avenir de la musique ?
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“Nous avons vocation à présenter le meilleur de la création sud-américaine au public français” – Simon Duflo (Esquina VR)
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XR et réalités immersives : 5 enjeux majeurs pour les établissements culturels
