“L’utilisateur des réseaux sociaux veut désormais tourner sa caméra vers l’extérieur” – Elisabeth Eon, David Letourneau (Atomic Digital Design)

L’accélération des technologies immersives ces 10 dernières années, ainsi que la montée en puissance des réseaux sociaux, a eu tendance à diviser les réalités virtuelles et augmentées. D’une part, un casque omniprésent, et un essor lent qui demande à convaincre le grand public. D’autre part, une adoption de l’AR au service des marques à travers […]

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XR Focus / Le Luxembourg : itinéraire d’un champion de la production immersive

Depuis quelques années, le Luxembourg affiche ses ambitions en matière de production d’œuvres XR. Une approche singulière sur un marché émergent, pour un pays qui ne compte que quelques centaines de milliers d’habitant·es. D’où vient cet intérêt pour la réalité

Realities in Transition #23: Entretien (5/7) Eva Iszoro – artiste visuelle, créatrice de mode, architecte et chercheuse (Espagne)

Realities in Transition (RiT) est un projet européen qui vise à explorer et soutenir les productions alternatives de réalité étendue (XR) et d’expérimenter de nouvelles narrations et processus créatifs. Il réunit Dark Euphoria (FR), iMAL (BE), KONTEJNER (HR), L.E.V. Festival

Films en réalité virtuelle : dix ans d’un format cinématographique en dehors du cadre

Quand Alexandre Regeffe parle du “film VR”, il refuse d’en faire une simple histoire de technologie. Ce qui s’est joué depuis 2015, c’est une reconfiguration de la grammaire cinéma : raconter sans rectangle, sans hors-champ contrôlé, avec un spectateur qui

“J’ai suivi la logique de cet univers pour adapter mon film traditionnel en réalité virtuelle” – Adriaan Lokman (FLOW VR)

En avant-première mondiale sur l’île de Lazzaretto Vecchio, FLOW VR est le nouveau film d’Adriaan Lokman, un réalisateur multimédia remarqué pour ses films précédents – dont une première version traditionnelle de FLOW en 2019 ou BARCODE, récompensé par le Grand

“Notre objectif est d’utiliser les technologies numériques pour protéger le patrimoine et l’histoire, surtout dans les pays en guerre” – Yves Ubelmann (Iconem)

Le fondateur et Président d’Iconem, société spécialisée dans la numérisation du patrimoine, Yves Ubelmann nous raconte comment ses équipes travaillent sur des zones dangereuses, leur collaboration avec de grandes entreprises technologiques telles que Microsoft et leur première exposition immersive avec

« Les expériences immersives ouvrent des discussions entre les générations, entre toutes les cultures de ce monde » – Ioana Mischie (HUMAN VIOLINS – PRELUDE)

Ioana Mischie est une artiste transmédia et une futuriste d’origine roumaine, active dans ce domaine depuis près de 12 ans. Elle est également la fondatrice du collectif Storyscapes, qui s’est révélé être la première association axée sur la narration transmédia