“Nous avons vocation à présenter le meilleur de la création sud-américaine au public français” – Simon Duflo (Esquina VR)

Formateur dans le domaine audiovisuel à Paris, et lui-même auteur, Simon Duflo a aussi la casquette de programmateur pour des événements liés au cinéma et au secteur immersif – le plus souvent tourné vers la création sud-américaine. Un regard inédit à l’heure de l’émergence d’une scène continentale très forte, mais aussi très éclatée. Esquina VR, sa sélection annuelle dans le cadre du Panorama du Cinéma Colombien, se déroule cette année au Cube Garges en banlieue parisienne en partenariat avec l’ambassade de France en Colombie.

Cover: EL BEAT d’IRENE LEMA ET SERGIO BROMBERG (Colombie)

Esquina VR, édition 2023

Simon Duflo – Le Panorama du cinéma colombien a débuté ce jeudi 5 octobre, et Esquina VR, sa section immersive, prend la suite du 11 au 14 octobre. Cette année nous sommes très heureux d’être accueillis par le Cube Garges, un nouveau pôle d’innovation, immense, dédié aux cultures numériques (précédemment situé à Issy-les-Moulineaux). Nous nous sommes rencontrés avec Axel Fried (chargé de programmation artistique et VR) et Clément Thibault l’an dernier, et il nous a paru formidable d’organiser cette édition 2023 dans leurs murs, au cœur d’un lieu tout neuf en région parisienne !

S. D. – Esquina VR est un élément de la programmation du Panorama du cinéma colombien, ce qui nous amène à identifier et présenter plusieurs expériences colombiennes – et avec joie. Pour autant, je souhaite mettre en avant la création sud-américaine dans son ensemble, avec des titres reconnus comme LAVRYNTHOS ou EGGSCAPE, et bien entendu FROM THE MAIN SQUARE. Côté colombien, on voit l’émergence d’une scène immersive très intéressante que l’on souhaite voir aller sur des projets plus ambitieux, et des rencontres internationales. C’est déjà le cas sur LINDOSA, produit avec Iconem en France (avec le soutien de l’Ambassade de France en Colombie et l’Institut Français), ou EL BEAT, projet transmédia présenté au SXSW cette année.

LINDOSA d’ICONEM (Colombie, France)

Un paysage XR sud-américain encore disparate

S. D. – La création sud-américaine a de nombreux atouts, et des studios d’envergure internationale. Mon récent voyage en Argentine (dans le cadre de la résidence Jujuy XR, Simon développe son prochain projet VR en Amérique Latine, NDLR) m’a permis de rencontrer 3dar et des créateurs absolument impressionnants ! Mais c’est un continent où il existe encore relativement peu de rencontres professionnelles dédiées et de connexions, hormis quelques événements épars (Mediamorphosis, Virtuality Buenos Aires…). La diffusion des œuvres n’est pas si aisée sur le continent. La géographie rend tout cela difficile, alors qu’au niveau national des talents existent. C’est tout l’intérêt d’Esquina VR de pouvoir présenter un line-up spécialisé…. Mais en France !

EGGSCAPE de GERMAN HELLER (Argentine)

S. D. – Dans mon travail de sélection, chaque année, il y a l’idée de présenter la diversité de la création en réalité virtuelle venant de ces pays sud-américains. On dépasse le cadre de la vidéo 360 pour présenter des projets plus interactifs, voir un jeu vidéo très séduisant comme EGGSCAPE ! C’est formidable de pouvoir proposer toute cette variété de formats à notre public.

Esquina VR – Line-Up 2023

THALAMUS VR de FABIAN BONILLA (Colombie)

  • PAPER BIRDS de GERMAN HELLER, FEDERICO CARLINI (Argentine)
  • LINDOSA d’ICONEM (Colombie, France)
  • FROM THE MAIN SQUARE de PEDRO HARRES (Brésil, Allemagne)
  • EGGSCAPE de GERMAN HELLER (Argentine)
  • CÓDICE FUTURO d’ELDER TOBAR (Colombie)
  • EL BEAT d’IRENE LEMA ET SERGIO BROMBERG (Colombie)
  • PRISON X de VIOLETA AYALA, MARÍA CORVERA, RILDA PACO ALVARADO (Bolivie, Australie)
  • LAVRYNTHOS de FABITO RYCHTER ET AMIR ADMONI (Brésil, Pérou)

https://www.panoramaducinemacolombien.com/esquina-vr/

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