Pierre Friquet est un explorateur de l'immersion depuis plus de dix ans. Qu’il s’agisse des premiers films 360 tournés en Inde (JET LAG, présenté à Cannes XR en 2016) ou de formats plus installatifs (SPACED OUT, PATTERNS…), Pierre n’a peur de rien. Et c’est avec la même passion qu’il se lance aujourd’hui dans une aventure […]
Organisé le 6 novembre à New York, Nocturne Immersion (lien) marquait une nouvelle étape dans la stratégie de la Villa Albertine pour soutenir la création immersive et les liens transatlantiques entre la France et les États-Unis. Conçu avec Dark Euphoria,
Discussion croisée avec Gianfranco Iannuzzi, directeur artistique pour Culturespaces (dont l’exposition Cézanne à Paris, Venise à Bordeaux…) et Ana Debenedetti, directrice de la programmation et de la production des expositions traditionnelles à l’Hôtel de Caumont à Aix-en-Provence et au Musée
Lors du GIFF 2021 à Genève nous avons découvert une expérience multi-joueurs et multi-supports : l’expérience LA LÉGENDE DE KAMI développée par la société suisse Apelab se veut collaborative et disponible sur tablette, téléphone et pour les casques de réalité
Sybil Collas est narrative designer indépendant. En accompagnant les producteurs, studios et autres créateurs, iel les aide à mieux cerner les paramètres de production et les enjeux narratifs de leurs projets. Un rôle encore peu connu, et souvent à mi-chemin
COLLECTIVE BODY est un projet de danse multi-utilisateurs en réalité virtuelle qui fait son avant-première mondiale à Venice Immersive (Compétition) cette semaine, avant de démarrer sa diffusion au Lincoln Center for the Performing Arts de New York en octobre prochain.
Si aujourd’hui les applications natives semblent rester “la norme”, depuis quelque temps un vent nouveau souffle sur la toile du Web, c’est l’émergence de contenus 3D interactifs sur le Web. Aujourd’hui, présentation d’un outil web-based pour les gérer : Needle.