Amine Rachad – De la scène à l’espace public, une vision du numérique en mouvement

Musicien, compositeur et artiste visuel, Amine Rachad explore depuis quinze ans la frontière entre art numérique, spectacle vivant et poésie visuelle. Son parcours, singulier et transversal, l’a mené de la scène électronique toulousaine aux façades monumentales des grands événements publics. À travers ses créations audiovisuelles en temps réel, il interroge la relation entre technologie et […]

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De l’Atelier des Lauves au casque VR : comment Le Centre transforme le jumeau numérique en outil patrimonial durable

Recréer un lieu au plus proche du réel, non pas pour “faire une visite virtuelle” de plus, mais pour fabriquer un objet de transmission et d’archivage. Avec le jumeau numérique de l’Atelier de Cézanne (Atelier des Lauves, Aix-en-Provence), Le Centre

Lancement d’Unframed Collection, la plateforme de diffusion de contenus XR pour les lieux culturels et patrimoniaux

Première plateforme de distribution d’expériences immersives (Réalité virtuelle et Réalité augmentée) dédiée aux lieux de culture, Unframed Collection, défend l’ambition de mieux structurer le marché de la distribution LBE (Location based entertainment) en proposant un catalogue éditorialisé d’œuvres immersives et

“Notre ADN reste le cinéma, mais nos ambitions sur la XR augmentent à chaque édition” – Guillaume Esmiol (Cannes XR)

Sur la lancée du renouveau 2021, le Marché du Film (du Festival de Cannes, premier événement de l’industrie cinématographique mondiale) propose un nouveau programme Cannes XR avec notamment une exposition virtuelle “Alexandria”, une sélection de son partenaire VeeR VR et

« Nous travaillons sur une plateforme de diffusion qui peut aller au-delà des salles de cinémas » – Babette Wijntjes, Camille Lopato (Nu:Reality)

Initiative lancée aux Pays-Bas à la fin de l’année 2022, Nu:Reality ramène le contenu de la réalité virtuelle dans les salles de cinéma. Avec des programmes et des projections dédiés, l’ambition est de simplifier le processus pour les spectateurs –

FreeRoaming #01 – HTC VIVE et la montée en puissance du LBE culturel : la XR comme infrastructure d’accueil du public

L’appétit pour les grandes expériences culturelles a toujours été une verticale business pour faire grandir la XR. Depuis le départ, HTC VIVE s’est impliqué dans ce secteur, à la fois auprès des studios (dont, historiquement, Excurio) et désormais vers les

Chroniques 2024 – Première édition du Marché des Imaginaires Numériques (MIN) : Marseille, carrefour du numérique 

Début novembre à Marseille, près de 1300 professionnel·les de la culture et des Industries Culturelles et Créatives (ICC) se sont réuni·es pour le lancement de la Biennale Chroniques, marquée par l’inauguration du Marché des Imaginaires Numériques (MIN), un événement dédié