« Nous travaillons sur une plateforme de diffusion qui peut aller au-delà des salles de cinémas » – Babette Wijntjes, Camille Lopato (Nu:Reality)

Initiative lancée aux Pays-Bas à la fin de l'année 2022, Nu:Reality ramène le contenu de la réalité virtuelle dans les salles de cinéma. Avec des programmes et des projections dédiés, l'ambition est de simplifier le processus pour les spectateurs - mais aussi pour les ressources marketing et techniques. Après une année (et 2 programmes) autour […]

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Edito⎜Apple Vision Pro : la tête dans les mondes virtuels, les deux pieds sur terre

Ce mois de février 2024 est historique pour le monde des réalités étendues (XR) et les créateurs. Et cela à plus d’un titre. Si le lancement de l’Apple Vision Pro est un marqueur attendu d’une adoption plus large (à venir),

« Nous évoluons vers une programmation interdisciplinaire, l’immersion étant la sixième forme d’art » – Luke Kemp (Barbican Immersive)

En attendant l’ouverture d’une nouvelle exposition passionnante au Barbican Centre de Londres, intitulée Feel the Sound (22 mai – 31 août), nous avons eu la chance de nous entretenir avec Luke Kemp, responsable du programme créatif d’Immersive. Notre conversation a

Needle, le « chaînon manquant » de la création 3D en ligne ?

Si aujourd’hui les applications natives semblent rester “la norme”, depuis quelque temps un vent nouveau souffle sur la toile du Web, c’est l’émergence de contenus 3D interactifs sur le Web. Aujourd’hui, présentation d’un outil web-based pour les gérer : Needle.

“Encourager la rencontre du public avec des oeuvres XR fortes est notre responsabilité” – Michele Ziegler (NewImages Festival 2024)

De retour pour sa 7e édition, l’un des événements 100% dédiés à la création immersive et numérique réaffirme son positionnement très dynamique au sein d’un réseau mondial de festivals – et d’une année très riche en rendez-vous français. Avec un

« Une expérience érotique en réalité virtuelle, c’est convoquer des imaginaires et des narrations pour les corps » – Cathline Smoos (IMBUE VR)

Basés à Barcelone, la française Cathline Smoos et son équipe ont développé une application de contenus érotiques pour la réalité virtuelle. Au-delà du concept proposé, IMBUE VR est une application de contenus pour adultes qui explore l’intimité et la sexualité

“Chaque créateur doit développer sa culture VR, notamment lors des phases de pré-production” – Jonathan Astruc (ASCENDERS)

ASCENDERS est la dernière production made in BackLight, un studio créatif français dédié aux expériences en free roaming (LBE). Son réalisateur, Jonathan Astruc, habitué de ce type de production (il a notamment signé BIRDY KING LAND, VALERIAN VR, ECLIPSE ou