Thibault Mathieu est un entrepreneur des technologies immersives qui a travaillé très tôt la frontière de la réalité mixte avec OUT THERE, une expérience musicale pour Magic Leap sortie fin 2019. Cinq ans après, cette promesse se concrétise à travers les ambitions des derniers casques (Quest 3, Apple Vision Pro…) et un portfolio Wilkins Avenue […]
La Charente est une terre de création, avec l’implantation de nombreux studios et écoles liés au secteur du cinéma (notamment l’animation) et le jeu vidéo. On connaît moins l’expertise “audio” d’Angoulême avec G4F, qui navigue aux niveaux nationaux et internationaux
La direction du numérique du Centre national du cinéma et de l’image animée (CNC), investie depuis 15 ans dans la création numérique, fait évoluer ses aides à la filière d’oeuvres immersives, créatives – avec un vrai regard sur leur potentiel
Le fondateur et Président d’Iconem, société spécialisée dans la numérisation du patrimoine, Yves Ubelmann nous raconte comment ses équipes travaillent sur des zones dangereuses, leur collaboration avec de grandes entreprises technologiques telles que Microsoft et leur première exposition immersive avec
Alors que Meta cherche à convaincre le grand public d’adopter la réalité virtuelle depuis 2016, la firme ne semble pas encore avoir résolu les problèmes de violence et de toxicité observables aujourd’hui dans les mondes en ligne et demain dans
Andrés Jarach est un auteur au long cours, qui a exploré de nombreux formats et réalise – souvent avec son complice de toujours Gordon – des expériences immersives ou – en solo – des documentaires. Observateur d’une industrie toujours en
Rencontre avec le Clair Obscur, un laboratoire artistique permanent dédié aux nouveaux imaginaires – au croisement des arts, des sciences et des technologies. Des univers passionnants qui se rapprochent de plus en plus d’une science-fiction qui interroge le monde de