« Nous voulions trouver des moyens de faire passer le public de l’expérience virtuelle à l’expérience physique au sein même de la structure narrative. » – Phoebe Greenberg, Craig Quintero (BLUR)

L'un des événements du Festival du film de Venise de cette année, dans la section immersive, a été la présentation du très attendu BLUR de Phoebe Greenberg et Craig Quintero. Quintero revient en compétition après trois courts métrages acclamés (A SIMPLE SILENCE, OVER THE RAINBOW, ALL THAT REMAINS), accompagné du fondateur de PHI à Montréal, […]

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LA MAGIE OPÉRA, mise en scène du prestige et fabrique institutionnelle de la VR

Coproduite par BackLight, l’Opéra national de Paris et VIVE Arts, LA MAGIE OPÉRA prolonge la trajectoire d’un studio français qui a su faire de la réalité virtuelle un spectacle collectif et immersif. Présentée au Palais Garnier dans le cadre du

“Dans la diffusion d’œuvres XR originales, il faut être créatif !” – Nataliya Velykanova (Gate22)

Designer graphique et désormais artiste immersive, Nataliya Velykanova est également fondatrice de Gate22, l’un des premiers musées virtuels français. Un concept qu’elle développe depuis Toulouse où elle réside depuis une dizaine d’années, et qui se développe aussi bien en ligne

“En adaptant une série de tableaux, nous avons voulu nous approprier le contexte de leur création » – Martin Charrière (UNFRAMED: HAND PUPPETS – PAUL KLEE)

Le très créatif DNA Studios en Suisse n’est plus novice en matière de production immersive, et notamment avec sa série Unframed qui explore les œuvres de peintres reconnus (suisse !) en réalité virtuelle. Depuis 2017 le réalisateur (et co-fondateur du

SATIS 2025, une nouvelle édition très complète pour les professionnels de l’image

Le salon francilien SATIS, dédié aux marchés des médias, du divertissement et de la communication audiovisuelle (9000 visiteurs l’an dernier), revient pour une nouvelle édition les 5 et 6 novembre prochain. A l’heure des bouleversements de l’intelligence artificielle, de la

Deuxième session pour la résidence XR-Creative à Angoulême (appel à candidatures)

Angoulême, ville créative, lance l’appel à projets pour la deuxième édition de sa résidence consacrée à l’immersif. En juillet 2023, 4 créateurs-rices seront accueilli-es pour travailler au sein de l’écosystème local sur leurs prochaines expériences XR. Deadline le 30 avril

Chroniques 2024 – Première édition du Marché des Imaginaires Numériques (MIN) : Marseille, carrefour du numérique 

Début novembre à Marseille, près de 1300 professionnel·les de la culture et des Industries Culturelles et Créatives (ICC) se sont réuni·es pour le lancement de la Biennale Chroniques, marquée par l’inauguration du Marché des Imaginaires Numériques (MIN), un événement dédié