“EuraCreative est une nouvelle accélération pour le développement des ICC en région Hauts-de-France” – Emmanuel Delamarre (Plaine Images)

Entre succès de cinéma et événement consacré aux séries, La région des Hauts-de-France est devenue un territoire majeur des industries culturelles et créatives (ICC). C’est aussi une réalité pour la création numérique, avec l’implication de Pictanovo dans les filières du jeu vidéo et des nouvelles écritures, le dynamisme du Fresnoy comme lieu d’événements et d’apprentissage, […]

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“ÉTERNELLE NOTRE-DAME, c’est la preuve que la réalité virtuelle est une expérience sociale” – Fabien Barati (Emissive)

L’événement parisien en cet hiver 2022, c’est la présentation d’ÉTERNELLE NOTRE-DAME, une déambulation historique et immersive autour de l’édifice.. Mais virtuellement ! Une Expédition Immersive que nous avons pu découvrir à la Défense, avant son implantation au cœur de Paris

Realities in Transition #24: Entretien (4/4) Peder Bjurman

« Slow Walker » de Peder Bjurman (Artiste, scénariste et réalisateur) était l’une des œuvres d’art « XR » programmées dans le cadre du L.E.V. Festival 2024 à Gijón. Pour Realities In Transition, Dark Euphoria l’a interrogé sur sa relation

« Nous avons conçu avec le BIFAN un événement innovant en moins de 3 mois » – Jean-Romain Micol (Institut Français, Corée du Sud)

En partie stoppé par la crise du Covid-19, très maîtrisée en Corée du Sud, le BIFAN n’a pu se dérouler comme prévu. Avec sa sélection XR Beyond Reality, le festival est un des moments marquants de l’année. En cette fin

Comment structurer une filière éco-responsable pour la XR ?

Le serveur brûle et nous regardons ailleurs ? Cette formule détournée reflète de manière caustique les enjeux numériques et écologiques à venir. A l’heure actuelle, les impacts environnementaux de la XR ne sont pas compatibles avec les objectifs de décarbonation

“Montrer l’invisible et faire entendre l’inaudible” – Fabienne Giezendanner (BLOOM)

Présenté en première mondiale le mois dernier au GIFF 2023, dans le cadre de la compétition internationale d’expériences immersives, BLOOM est un voyage profondément spirituel qui invite l’utilisateur à contempler la vie et à reconnaître les formes sous lesquelles elle

« Notre objectif est de proposer des expériences de vie dans les décors du passé » – Chiara Cristarella Orestano (Art Graphique & Patrimoine)

Au sein du Virtuality Web3 Summit 2023 à Paris, le spécialiste de la numérisation 3D et de la valorisation de monuments historiques à travers les nouvelles technologies, Art Graphique & Patrimoine invitait à découvrir ses expériences immersives réalisées pour différents