“De plus en plus, nous créons en collaboration avec le public pour explorer des imaginaires collectifs” – Frédéric Deslias (Le Clair Obscur)

Rencontre avec le Clair Obscur, un laboratoire artistique permanent dédié aux nouveaux imaginaires - au croisement des arts, des sciences et des technologies. Des univers passionnants qui se rapprochent de plus en plus d'une science-fiction qui interroge le monde de demain et nos habitudes d’aujourd’hui. Découverte avec Frédéric Deslias, co-fondateur du laboratoire et homme-orchestre qui […]

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Le SATIS 2024 sous le signe des JO et de l’IA

Le SATIS, le salon des nouvelles technologies au service de l’audiovisuel, revient les 6 et 7 novembre prochain à la Plaine Saint-Denis. Une édition toujours très diversifiée, mais qui consacre un beau retour sur l’implication des filières de l’image et

“Nous proposons à un public de théâtre traditionnel d’expérimenter les mondes virtuels sans porter de casque.” – Brendan Bradley (NON-PLAYER CHARACTER)

Partons à la découverte du processus créatif de Brendan A. Bradley, artiste américain, et explorons sa vision artistique unique pour mieux comprendre le monde du théâtre immersif et des expériences XR. Ne manquez pas cette conversation inspirante avec l’un des

spectacle vivant, scènes numériques / « Il faut transformer le code informatique en moyen d’expression artistique » – Antoine Vanel (Blindsp0t)

Quel regard adopter face à l’innovation et le numérique dans le spectacle vivant, industrie existante depuis des centaines d’années ? Antoine Vanel (aka Blindsp0t) est de cette nouvelle génération d’artistes numériques qui ont grandi en parallèle de l’éclosion des nouvelles

“L’arrivée de la réalité virtuelle a redonné ses lettres de noblesse à la production audio” – Vincent Percevault (G4F)

La Charente est une terre de création, avec l’implantation de nombreux studios et écoles liés au secteur du cinéma (notamment l’animation) et le jeu vidéo. On connaît moins l’expertise “audio” d’Angoulême avec G4F, qui navigue aux niveaux nationaux et internationaux

« Tout médium, avec ou sans storytelling, est déterminé par son consommateur. » – Sybil Collas (narrative designer)

Sybil Collas est narrative designer indépendant. En accompagnant les producteurs, studios et autres créateurs, iel les aide à mieux cerner les paramètres de production et les enjeux narratifs de leurs projets. Un rôle encore peu connu, et souvent à mi-chemin

« Il est temps d’inscrire la création immersive dans le temps long de l’Histoire des arts narratifs » – Thierry Frémaux, Elie Levasseur (Festival de Cannes – Compétition Immersive)

Après plusieurs années au coeur du Marché, et une présence réduite au profit d’une discussion plus élargie sur l’innovation avec Cannes NEXT, la réalité virtuelle (et la création immersive dans son ensemble) revient en force au coeur de la Sélection