“Pour promouvoir notre plateforme de gestion LBVR, nous avons produit nos propres contenus” – Frederic Sanz (Univrse)

La réalité virtuelle LBE a de beaux jours devant elle : les réussites des expositions ou événements grand format parviennent à convaincre un public nombreux à se plonger dans de nouvelles expériences. En Espagne c’est Univrse qui mène ce mouvement avec des projets entre commercial et artistique, et, surtout, le déploiement d’un logiciel dédié à […]

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« Une expérience érotique en réalité virtuelle, c’est convoquer des imaginaires et des narrations pour les corps » – Cathline Smoos (IMBUE VR)

Basés à Barcelone, la française Cathline Smoos et son équipe ont développé une application de contenus érotiques pour la réalité virtuelle. Au-delà du concept proposé, IMBUE VR est une application de contenus pour adultes qui explore l’intimité et la sexualité

XRMust 2.0 est arrivé 🤩

Cher(s) lecteur(s) de XRMust, Dans une évolution qui a pris son temps ( !), XRMust 2.0 est enfin en ligne. Après deux ans de travail, nous avons pérennisé notre projet en vous proposant toutes les fonctionnalités que nous souhaitions développer.

« Depuis sa création le GIFF est une plateforme de rencontre pour tous les acteurs des industries culturelles et créatives » – Anaïs Emery (Directrice générale et artistique)

Le GIFF de Genève revient à 100% en physique cette année pour une édition à destination du public mais aussi des professionnels (avec le Geneva Digital Market). L’occasion de célébrer un 27e anniversaire post-Covid en grande forme. Entretien avec Anaïs

“Sunny Side of the Doc a toujours été un événement où de nouveaux projets sont nés” – Stéphane Malagnac (PiXii Festival)

Pour la 5e édition de PiXii Festival, dédiée aux nouveaux médias, Sunny Side of the Doc à la Rochelle explore de nouveaux horizons dans un format 2021 hybride tourné vers l’avenir : marché professionnel allié à une ouverture au public,

« Notre défi était de créer une expérience multi-utilisateurs… et cross-plateformes ! » – Maria Beltran (LA LÉGENDE DE KAMI)

Lors du GIFF 2021 à Genève nous avons découvert une expérience multi-joueurs et multi-supports : l’expérience LA LÉGENDE DE KAMI développée par la société suisse Apelab se veut collaborative et disponible sur tablette, téléphone et pour les casques de réalité

“Encourager la rencontre du public avec des oeuvres XR fortes est notre responsabilité” – Michele Ziegler (NewImages Festival 2024)

De retour pour sa 7e édition, l’un des événements 100% dédiés à la création immersive et numérique réaffirme son positionnement très dynamique au sein d’un réseau mondial de festivals – et d’une année très riche en rendez-vous français. Avec un