Les lieux immersifs se sont longtemps développés selon des logiques techniques relativement séparées. D’un côté, les espaces de projection monumentale, pensés pour accueillir des expositions déambulatoires, des installations interactives ou des événements. De l’autre, les dispositifs de réalité virtuelle en déplacement libre, avec leurs casques, leurs procédures de calibration et leurs marqueurs physiques. Présenté une première fois au Festival de Cannes, puis déployé à Montréal dans le cadre de l’exposition BODYVERSE (une production Univrse) à OASIS immersion, un principe technique relativement simple pourrait contribuer à rapprocher ces usages : projeter…
FreeRoaming #06 – De la projection à la VR : vers des salles immersives réellement hybrides
