De l’Atelier des Lauves au casque VR : comment Le Centre transforme le jumeau numérique en outil patrimonial durable

Recréer un lieu au plus proche du réel, non pas pour “faire une visite virtuelle” de plus, mais pour fabriquer un objet de transmission et d’archivage. Avec le jumeau numérique de l’Atelier de Cézanne (Atelier des Lauves, Aix-en-Provence), Le Centre pousse une approche qui intéresse directement les musées : une reconstruction 3D fine, pensée dès […]

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Retour de Thessalonique 2025 et l’organisation du premier Agora XR Lab

Quatre équipes créatives se sont réunies dans la salle d’atelier d’un centre de jeunesse grec pour déballer leurs projets XR lors du premier Agora XR Lab (8-13 mars) du Festival international du documentaire de Thessalonique. Ce laboratoire s’appuie sur le

“Je crois que l’expérience la plus proche d’une salle de cinéma est un téléphone mobile avec un casque audio” – Pablo Pinasco (I AM MIA)

Les nouvelles écritures, ça n’est pas qu’un casque de réalité virtuelle. Avant cela, le transmedia a investi toutes les interfaçes, y compris les réseaux sociaux. Comment naviguer dans la grammaire des feeds, du scroll et des likes ? I AM

« ANOTHER FISHERMAN’S TALE est une expérience de puzzle VR finalement très physique ! » – Balthazar Auxietre (Innerspace VR)

Aujourd’hui, le studio français Innerspace VR sort la deuxième partie de son fameux jeu en réalité virtuelle FISHERMAN’S TALE. Le co-fondateur et directeur artistique du studio Balthazar Auxietre dévoile pour nous les challenges et les nouveautés d’ANOTHER FISHERMAN’S TALE et

“On voulait avoir la capacité de filmer la cuisine en VR au plus près des plats” – Chloé Rochereuil, Victor Agulhon (BEHIND THE DISH)

Filmer le réel pour la réalité virtuelle est souvent un exercice dirigé vers l’extérieur. Avec leur précédent film, SURVIVING 9/11, les français de TARGO reconstruisaient le New York de 2001. Leur dernière production, BEHIND THE DISH (en 3 épisodes), retourne

Xn Québec dévoile la programmation complète du Forum NUMIX 2021

La 3e édition du Forum de consultation NUMIX dédié aux industries créatives francophones et organisé par Xn Québec se déroulera en ligne du 22 mars au 20 mai. Regroupés dans 8 groupes thématiques, les participants devront formuler des recommandations concrètes

« Nous voulions trouver des moyens de faire passer le public de l’expérience virtuelle à l’expérience physique au sein même de la structure narrative. » – Phoebe Greenberg, Craig Quintero (BLUR)

L’un des événements du Festival du film de Venise de cette année, dans la section immersive, a été la présentation du très attendu BLUR de Phoebe Greenberg et Craig Quintero. Quintero revient en compétition après trois courts métrages acclamés (A