« Les expériences immersives ouvrent des discussions entre les générations, entre toutes les cultures de ce monde » – Ioana Mischie (HUMAN VIOLINS – PRELUDE)

Ioana Mischie est une artiste transmédia et une futuriste d'origine roumaine, active dans ce domaine depuis près de 12 ans. Elle est également la fondatrice du collectif Storyscapes, qui s'est révélé être la première association axée sur la narration transmédia dans le pays, ouvrant la voie à de nouveaux genres et à des structures narratives […]

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« Nous travaillons sur une plateforme de diffusion qui peut aller au-delà des salles de cinémas » – Babette Wijntjes, Camille Lopato (Nu:Reality)

Initiative lancée aux Pays-Bas à la fin de l’année 2022, Nu:Reality ramène le contenu de la réalité virtuelle dans les salles de cinéma. Avec des programmes et des projections dédiés, l’ambition est de simplifier le processus pour les spectateurs –

spectacle vivant, scènes numériques / “Le spectacle vivant a besoin de la R&D” Alexandra Marin (SAT)

Structure incontournable de l’écosystème numérique montréalais, la SAT (Société des arts technologiques) a su s’inscrire comme une des places fortes en matière d’innovation et de R&D artistique. Des dizaines de projets sont ainsi accompagnés et questionnent profondément le rôle des

“Expérimenter une expérience basée sur le son libère l’utilisateur de nombreuses contraintes” – Charlotte-Amélie Veaux (Onyo)

Faire le choix d’une expérience immersive low tech, c’est en partie se tourner vers le son. S’il n’y a rien d’inédit à explorer les narrations sonores, il faut replacer celles-ci dans le contexte actuel qui favorise souvent l’image. Rencontre Charlotte-Amélie

[Podcast] Nouvelles Narrations : « Créer sans attendre » – avec Mélanie Courtinat

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« On veut explorer nos univers au maximum, sur plusieurs supports » – Antoine Cayrol (Atlas V)

Figure très active de l’industrie XR, Antoine Cayrol est le cofondateur du studio Atlas V (et avant cela d’OKIO STUDIO). Production, distribution, networking.. Il semble être présent sur tous les fronts, et n’a pas réduit sa présence sur les événements

“Pour attirer le public dans les lieux LBE VR, il faut marketer le contenu” – Arthur de Choulot (DreamAway)

En s’intéressant de plus près aux salles de réalité virtuelle en France, on découvre un nombre conséquent de lieux accueillant des expériences VR – et notamment le réseau DreamAway qui dispose d’une douzaine de salles début 2023. Rencontre avec son