“The L∞p : un dispositif à 360 degrés, un cylindre de 10 mètres de diamètre, 5 mètres de haut” – Ikse Maître – des Vues de l’esprit (Chaire art-science Paris-Saclay)

Nous avons rencontré une partie des chercheurs et de l’équipe de l’Université Paris-Saclay, Ikse Maître et Nicola Lorè, lors d’une présentation de L'EXPÉRIENCE MONROE au Forum des Images en 2023, et plus particulièrement de Memory Box qu’ils avaient produit et réalisé avec Swing digital pour l’exposition. Cette année ils étaient de retour avec The L∞p […]

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“A travers les réseaux sociaux, on mesure la capacité de la réalité augmentée à rassembler le grand public” – Gabriel Picard (Atomic Digital Design)

La réalité augmentée a déjà été adoptée : elle gouverne les réseaux sociaux avec ses filtres et propositions interactives par les plateformes où elle est diffusée. On peut toutefois y trouver des propositions créativement parlant, qui ne déméritent pas au

Retour sur « Mapping the future », au Sunny Side of the Doc : Un regard sur les nouvelles formes documentaires

Retour sur le volet Innovation du Sunny Side of the Doc 2024, avec Maïté Labat, programmatrice, à l’occasion des 35 ans de l’événement de la Rochelle célébrant toutes les formes de création documentaire. Et l’occasion de parler de la deuxième

AIRES NUMÉRIQUES #5 au Grenier à Sel (Avignon) du 5 au 15 juillet

AIRES NUMÉRIQUES est le nom donné à la programmation du Grenier à sel pendant le Festival d’Avignon. C’est une programmation entièrement tournée vers les formes immersives et numériques dans le spectacle vivant, avec pour cette 5ème édition : Le Grenier

« Je crois que les meilleures expériences immersives doivent tester les limites du medium » – Cameron Kostopoulos (IN THE CURRENT OF BEING)

Le cinéaste et artiste immersif Cameron Kostopoulos était de retour au SXSW cette année avec une nouvelle expérience de réalité virtuelle saisissante, IN THE CURRENT OF BEING, s’appuyant sur les bases posées par sa précédente création, BODY OF MINE (récompensée

“Le contexte actuel accélère le tournant numérique des secteurs de la culture et du patrimoine” – Maelys Jusseaux (Minsar)

Si la réalité virtuelle peut sembler parfois un repère de geeks, la société française Minsar (créée en 2016 par Soraya Jaber et Thomas Nigro) a entrepris d’en démocratiser l’accès pour les entreprises et les créateurs. Disponible sur la plupart des

« Nous travaillons sur une plateforme de diffusion qui peut aller au-delà des salles de cinémas » – Babette Wijntjes, Camille Lopato (Nu:Reality)

Initiative lancée aux Pays-Bas à la fin de l’année 2022, Nu:Reality ramène le contenu de la réalité virtuelle dans les salles de cinéma. Avec des programmes et des projections dédiés, l’ambition est de simplifier le processus pour les spectateurs –